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PLUSで追加されたサブミッションを記述する 阿倍野優を誘い出せ 終了後~ゲーム脳 盗んだバイク 追走せよ、黒髪の少女 終了後~アキバイチ武闘会 一回戦 シンディを手に入れた後(?)~男の娘の苦悩 ダブプリを守れ 妹にシンディを着せた後~きれいなおねえさん 新技で討伐 終了後~アキバイチ武闘会 二回戦 サブミッションを受けよう 終了後~ミドリな大量発生 華麗なるオタ芸 職務質問 Mr.Xに会う 終了後~これは呪いですか? ぼくのともだち 中央通り北東へ 終了後~アキバイチ武闘会 準決勝 頭痛の種 妹よ 黄ばんだ悪魔 師匠のお相手 終了後(?)~名を忘れたカゲヤシ 俺の嫁 キイロな大量発生 ダブプリの企みを阻止せよ 終了後~アキバイチ武闘会 決勝 秋葉原四天王からの挑戦状 俺のこの手が 至急、自警団アジトに戻ろう 終了後~完全防備 街の見回り 終了後~さよならおねえさん 誰の嫁 ルート分岐後~アキバイチ武闘会 エキシビジョン おたく力 白き翼を持つ者 NIROルート限定~くま注意報 青いザリガニが僕を攻める カゲヤシルート限定~勝利を諦めない決意 共存ルート限定~メイドまみれ 阿倍野優を誘い出せ 終了後~ ゲーム脳 依頼主 まじめな若者 勢力 秋葉市民 報酬 1万5千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 ラムタラのある中央通り ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 盗んだバイク 依頼主 尾崎15歳 勢力 秋葉市民 報酬 1万5千 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 駅前 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 追走せよ、黒髪の少女 終了後~ アキバイチ武闘会 一回戦 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 1万円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 闘技場を完全制覇していないと出現しない。相手はランダムか条件次第で変わる。 ・ピンクパーカーの「ああああ」 ・車掌 ・体操服の「なでし子」 シンディを手に入れた後(?)~ 男の娘の苦悩 依頼主 一般女性 勢力 {秋葉市民 報酬 1万5千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 中央通り北西 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 低難易度と高難易度で着てる服が変わる ダブプリを守れ 依頼主 ゴンちゃん 勢力 秋葉市民 報酬 1万円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 UD+ ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 妹にシンディを着せた後~ きれいなおねえさん 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 5千円 難易度 ☆☆☆☆☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 話を聞くだけ ミッション攻略 選択肢は正解を選ぶまでやり直せる 備考 受注期間が短いので注意。メアドは聞かなくて良い、ていうか教えてくれない 新技で討伐 終了後~ アキバイチ武闘会 二回戦 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 5千円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 ・キャラTシャツの「アンドレ」 ・魔女コスプレ ・婦警「ピー子」 サブミッションを受けよう 終了後~ ミドリな大量発生 依頼主 女性エージェント 勢力 NIRO 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 公園でカゲヤシを30体倒す ミッション攻略 同時に10人くらいと戦うのでまきこまれ注意!地形を利用するのもあり 備考 バグにより達成出来ない場合がある あらかじめ公園内の総人数を減らせば改善される可能性がある。 華麗なるオタ芸 依頼主 社交ダンス講師 勢力 カゲヤシ 報酬 1万8千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 UD+ ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 選択肢の結果次第で、俺のフィギュア(回避可能)を食らってから戦闘開始。 職務質問 依頼主 御堂聡子 勢力 NIRO 報酬 1万8千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 ジャンク通り ミッション概要 ターゲット通り ミッション攻略 カゲヤシ判別機で撮ってから話しかける。喧嘩売って倒しても良い 備考 Mr.Xに会う 終了後~ これは呪いですか? 依頼主 つかれた青年 勢力 秋葉市民 報酬 1万円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 「わら子」を倒す ミッション攻略 備考 わら人形が思いの外可愛い ぼくのともだち 依頼主 大羽 勢力 秋葉市民 報酬 1万8千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 「球蹴」を倒す ミッション攻略 備考 キャプテン翼 中央通り北東へ 終了後~ アキバイチ武闘会 準決勝 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 2万4千円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ミッション攻略 備考 ・鉄のメイド服を着た「はぐれババア」 ・スク水のおっさん ・でじこ一式のモキュリン 頭痛の種 依頼主 匿名希望 勢力 秋葉市民 報酬 1万2千円 難易度 ★★★☆☆ ミッション開始場所 ジャンク通り ミッション概要 「匿名希望」を倒す ミッション攻略 備考 妹よ 依頼主 悪党 勢力 その他 報酬 2万4千円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 「悪党」を倒す ミッション攻略 備考 おねえさんが加勢に来る 期限は師匠に三品を渡すまで 黄ばんだ悪魔 依頼主 マスター 勢力 カゲヤシ 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 「スマトラトラマスク」を倒す ミッション攻略 備考 師匠のお相手 終了後(?)~ 名を忘れたカゲヤシ 依頼主 エージェント 勢力 NIRO 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 ジャンク通り ミッション概要 ミッション攻略 備考 俺の嫁 依頼主 瑠衣の夫 勢力 カゲヤシ 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 ミッション攻略 備考 強い。コウモリとタックルのスキルを所持。選択肢の結果次第でタックル(回避不可)を食らってから戦闘開始。 キイロな大量発生 依頼主 女性エージェント 勢力 NIRO 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 ミッション攻略 備考 ダブプリの企みを阻止せよ 終了後~ アキバイチ武闘会 決勝 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 10万円 難易度 ★★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 ・汚れた服を着た「ダメ仙人」 ・ロボ娘な「KY-2000」 秋葉原四天王からの挑戦状 依頼主 秋葉原四天王 勢力 秋葉市民 報酬 4万円 難易度 ★★★★★★ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 四天王を撃破 ミッション攻略 備考 あくまで倒すのは四天王。黄色は無視していい、というか気が付けば四天王にボコられてる。 黄色だけ倒してレッドに話しかけると選択肢が変わる。 俺のこの手が 依頼主 土門 勢力 秋葉市民 報酬 2万4千円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 元ネタはいわずと知れたガンダムファイター 至急、自警団アジトに戻ろう 終了後~ 完全防備 依頼主 エージェント 勢力 NIRO 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 街の見回り 終了後~ さよならおねえさん 依頼主 おねえさん 勢力 その他 報酬 5千円 難易度 ☆☆☆☆☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 会話するだけ ミッション攻略 選択肢はどれを選んでも一応のクリアは可能 備考 おねえさんを信じて正体に気づいてやると異名を獲得、妹の部屋に居つくようになる。 誰の嫁 依頼主 ダブプリ 勢力 カゲヤシ 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 30人撃破 ミッション攻略 備考 敵同士は仲間扱いされていないため、互いに攻撃が当たる。 ルート分岐後~ アキバイチ武闘会 エキシビジョン 依頼主 情報屋 勢力 その他 報酬 2万円 難易度 ★★★★★★★ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 かの有名なサイヤ人……の偽物。選択肢の結果次第でかめはめ砲(回避不可)を食らってから戦闘開始。 おたく力 依頼主 宅神 勢力 秋葉市民 報酬 5万円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 ジャンク通り ミッション概要 要望の三品を持っていく ミッション攻略 フィギュア、PC、同人誌の三種類をどれか一つずつ持っていく。最も良い物は フィギュア:依頼の物を売るというレベルで手に入る「キラー・クリーン」 PC:店売りの「新型ノートPC」 同人誌:駅前のUFOトッターにある「隣のランドセル」 備考 普通にクリアした時と、最も良い物を三品持っていくとで別の異名を獲得 白き翼を持つ者 依頼主 安村 勢力 秋葉市民 報酬 3万円 難易度 ★★★★★★ ミッション開始場所 UD+ ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 「勝利の栄光を、君に」をクリアで出現。元ネタは白き翼の新機動戦記 NIROルート限定~ くま注意報 依頼主 御堂聡子 勢力 NIRO 報酬 3万円 難易度 ★★★★★ ミッション開始場所 公園 ミッション概要 30人(匹?)撃破 ミッション攻略 備考 青いザリガニが僕を攻める 依頼主 超早 勢力 NIRO 報酬 3万円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 「ハサミ」と「青蟹マスク」はここでしか入手できない。 カゲヤシルート限定~ 勝利を諦めない決意 依頼主 青蟹 勢力 カゲヤシ 報酬 3万円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 屋上 ミッション概要 ターゲットの撃破 ミッション攻略 備考 共存ルート限定~ メイドまみれ 依頼主 ご主人様 勢力 秋葉市民 報酬 1万8千円 難易度 ★★★★☆ ミッション開始場所 UD+ ミッション概要 30人撃破 ミッション攻略 備考 アキバイチ武闘会 一回戦の車掌の名前は「にっぽり」 -- 田中 (2012-06-22 17 15 30) アキバイチ武闘会 二回戦の魔女の名前は「うに」 -- 名無しさん (2012-06-22 18 46 59) 名前 コメント
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ミッション攻略 特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 敵数○体以下と記載されている数値は、特に記載がない限りディロイの本体以外、アースイーターなどの砲台を除くレーダーに赤点が表示されるすべての敵を含みます。 ミッションリスト 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 右肩に4.1New!…EDF4.1での追加ミッション 右肩に4.1+…EDF4.1で追加配置された敵 右肩に4.1変更…EDF4.1でマップが変更されたミッション ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 オン オフ EASY~NORMAL HARD~INF 01 01 再召集 黒蟻 高層ビル街4.1変更 - 02 02 広がる災厄 黒蟻 坂のあるビル街 - 03 03 翼の戦姫 黒蟻 河川敷のある町 - 04 04 落日 レタリウス 高層ビル街 - 05 05 遮風地帯 レタリウス・黒蟻 坂のあるビル街 - 06 06 地下洞 黒蟻・蜘蛛 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 07 07 凶蟲噴出 蜘蛛 高層ビル街 - 08 08 凶蟲飛散 蜘蛛 親水公園沿い街 - 09 09 海辺の怪 黒蟻・蜘蛛・レタリウス 倉庫のある湾岸 - 10 10 異邦人の帰還 黒蟻・ドローン 河川敷のある町 マザーシップは非ターゲット 11 11 対空戦 ドローン 高層ビル街4.1変更 マザーシップは非ターゲット 12 12 魔の降る日 黒蟻 坂のあるビル街4.1変更 輸送船は非ターゲット 13 13 円盤撃墜作戦 輸送船・黒蟻 河川敷のある町 - 14 14 上陸阻止作戦 ヘクトル・ドローン 海岸 マザーシップは非ターゲット 15 15 大地崩落 巣穴・黒蟻・蜘蛛 親水公園沿い街 - 16 16 要塞破壊作戦 ヘクトル・ドローン 高層ビル街 四足歩行要塞は非ターゲット一定時間経過でクリア 17 17 谷に潜む影 輸送船・蜘蛛 谷 - 18 18 巨砲 ヘクトル 倉庫のある湾岸 - 19 19 防御スクリーン突破作戦 ヘクトル・シールドベアラー 河川敷のある町 - 20 20 光の堅陣 巣穴・黒蟻・赤蟻・シールドベアラー 山道 - 21 21 地の底へ 黒蟻・赤蟻・蜘蛛 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 22 22 奈落の罠 黒蟻・蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 23 23 巨人兵団 ヘクトル HDST以上:ヘクトル第3波有 高層ビル街4.1変更 - 24 - 頂の飛船 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・シールドベアラー 山道 輸送船は非ターゲット 25 24 停泊 黒蟻・蜘蛛・ドローン・輸送船 山岳24.1変更 マザーシップは非ターゲット 26 25 銀糸の都 巣穴・蜘蛛・レタリウス 坂のあるビル街 - 27 26 赤色 赤蟻 HDST以上 赤蟻の一部→紫蟻 海岸 - 28 27 急襲 4.1New! 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・輸送船・エルギヌス 河川敷のある町 エルギヌス撤退でクリア 29 28 高速船 レッドカラー 河川敷のある町 - 30 - 赤く染まる山 巣穴・赤蟻 山岳2 - 31 29 ブルートフォース作戦 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル・シールドベアラー 平原 中盤レイダー要請不可 32 30 突入作戦フェイズ1 黒蟻・赤蟻・蜘蛛 HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 33 31 突入作戦フェイズ2 黒蟻・蜘蛛 HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 34 - 闇の捕縛者 巣穴・黒蟻・レタリウス 地下エリア レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 35 32 突入作戦フェイズ3 黒蟻・蜘蛛・赤蟻4.1+・クイーン HDST以上:クイーン追加 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 36 33 雷鳴 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル・シールドベアラー HARD:シールドベアラー追加HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:ベアラー更に追加 親水公園沿い街 マザーシップは非ターゲット 37 34 魔都潜入 巣穴・蜘蛛・レタリウス 高層ビル街 - 38 35 異邦人集結 輸送船・黒蟻4.1+・赤蟻・蜘蛛・ドローン・ヘクトル HARD以上:シールドベアラー追加INF:赤蟻と蜘蛛の一部→金蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 河川敷のある町4.1変更 - 39 36 烈火 黒蟻・赤蟻・ドローン・ヘクトル4.1+・レッドカラー・輸送船・クイーン HDST:クイーンの一部→金化INF:クイーンの一部→金化 廃墟の町 - 40 37 星船 黒蟻4.1+・マザーシップ・輸送船・ドローン・ヘクトル HDST以上:レッドカラー追加 親水公園沿い街4.1変更 - 41 38 密集地帯 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛 INF:黒蟻の一部→金蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 倉庫のある湾岸 - 42 39 微睡みの魔獣 4.1New! エルギヌス 高層ビル街 エルギヌス撤退でクリア 43 40 渡橋作戦 巣穴・黒蟻・蜘蛛・ヘクトル HDST:巣穴の蜘蛛増量INF:巣穴の蜘蛛増量 谷 - 44 41 掃討作戦 黒蟻・蜂 HDST以上:蜂追加 親水公園沿い街4.1変更 - 45 42 水辺の飛蟲 巣穴・黒蟻・赤蟻4.1+・蜘蛛・蜂 HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜂の一部→赤蜂INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 河川敷のある町4.1変更 赤蜂の変異種が出現 46 43 殲滅 輸送船・黒蟻・赤蟻・蜂・ビークル 山岳2 アースイーターは非ターゲット 47 44 天変 ドローン・ビークル 高層ビル街4.1変更 アースイーターは非ターゲット 48 45 鋼の獣 ディロイ 親水公園沿い街 アースイーターは非ターゲット 49 46 虚無の船 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+ 親水公園沿い街 - 50 47 青き衛士 大型輸送船・新型ヘクトル 河川敷のある町 - 51 48 大地の守護者 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー 山岳2 - 52 - 船団奇襲作戦 輸送船・黒蟻・ドローン・ヘクトル 高層ビル街 - 53 49 山道の罠 黒蟻・蜘蛛・レタリウス・蜂 HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HDST以上:蜂の一部→赤蜂 山岳2 アースイーターは非ターゲット 54 50 要塞猛進 赤蟻・ドローン・新型ヘクトル4.1+ HDST以上:新型ヘクトル武装変更 河川敷のある町 四足歩行要塞は非ターゲット四足のフォースフィールド貫通敵全滅でクリア 55 51 挟撃 黒蟻・ヘクトル・新型ヘクトル 谷 - 56 52 戦禍拡大 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂 坂のあるビル街 - 57 53 激突 4.1New! 黒蟻・エルギヌス 坂のあるビル街 バラム配備ありエルギヌス撃破でクリア 58 54 空挺結集 ドローン・レッドカラー・ビークル・大型輸送船4.1+ HARD以上:艦載機変更HDST以上:レッドカラー追加 高層ビル街 アースイーターは非ターゲット 59 55 凶蟲大侵攻 蜘蛛 廃墟の町 アースイーターは非ターゲット 60 56 輸送船急襲作戦 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ビークル・ドローン HDST:黒蟻の一部→金蟻INF:黒蟻の一部→金蟻 倉庫のある湾岸 - 61 57 魔蟲の王 蜘蛛・超巨大蜘蛛 HDST:銀蜘蛛追加INF:銀蜘蛛更に追加 坂のあるビル街4.1変更 - 62 58 狂える空 アースイーター・ビークル・ディロイ HARD:ディロイ伸長HDST:ディロイ更に伸長INF:ディロイ脚砲増加 親水公園沿い街4.1変更 一定時間経過でクリア 63 59 眼下の船団 輸送船・黒蟻・蜘蛛4.1+・ヘクトル 山道 - 64 60 滅びの予兆 黒蟻・ドラゴン 高層ビル街 - 65 61 竜の舞う街 ドラゴン 坂のあるビル街 後半レイダー要請不可 66 62 炎上する山 ドラゴン・ディロイ 山岳1 前半レイダー要請不可 67 63 敵中突破 巣穴・蜘蛛・レタリウス 親水公園沿い街 アースイーターは非ターゲット 68 64 飛蟲の塔 蜂・赤蜂4.1+ 山岳1 蜂の巣は非ターゲット無線から約100匹撃破でクリア 69 65 重装要塞追撃戦 四足歩行要塞・黒蟻・ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル HARD:四足の投下量増加HDST:四足の投下量更に増加INF:四足の投下量更に増加 高層ビル街 - 70 66 山岳解放戦 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン HDST:赤ドラゴン追加INF 赤ドラゴン更に追加 山道 - 71 67 巨人たちの戦場 4.1New! 黒蟻・赤蟻・蜂・エルギヌス・赤エルギヌス 廃墟の町 途中でバラム配備あり赤エルギヌス撃破でクリア 72 68 高所狙撃戦 大型輸送船・蜘蛛・ドローン・レッドカラー・ビークル HARD以上:レッドカラー追加 高層ビル街 高層ビル屋上スタート 73 - 魔山の巨人 巣穴・クイーン・黒蟻 山岳2 プロテウス配備あり 74 69 そびえる機獣 新型ヘクトル・ディロイ HDST:ディロイ伸長INF:ディロイ更に伸長 河川敷のある町4.1変更 - 75 70 天地の牙 大型輸送船・赤蟻・ドラゴン・赤ドラゴン4.1+ 谷 - 76 71 巨神船 アルゴ・ビークル 坂のあるビル街4.1変更 - 77 72 強行突入 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ヘクトル4.1+・シールドベアラー HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛(残す巣穴によって変化) 山岳14.1変更 アースイーターは非ターゲット 78 73 巨塔破壊作戦 蜂の巣・蜂・赤蜂4.1+ 山岳1 - 79 74 闇の魔窟 蜘蛛・超巨大蜘蛛 地下の蜂の巣 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 80 75 殺戮の女王 蜘蛛・蜂・赤蜂4.1+・女王蜂 地下の蜂の巣 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) 81 76 機獣師団 ディロイ 倉庫のある湾岸 大型輸送船は非ターゲットアースイーターは非ターゲット 82 77 竜の宴 ドラゴン・黄ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+ HARD:赤ドラゴン追加HDST:赤ドラゴン更に追加INF 赤ドラゴン更に追加 親水公園沿い街4.1変更 - 83 78 光の迷宮 大型輸送船・黒蟻・ドローン・ディロイ・シールドベアラー 倉庫のある湾岸 - 84 79 人都瓦解 蜂・赤蜂4.1+・女王蜂4.1+ HARD以上:赤蜂追加HDST:女王蜂追加HDST以上:新型ヘクトル追加INF:シールドベアラー追加INF:赤蜂、女王蜂更に追加 高層ビル街4.1変更 アースイーターは非ターゲット 85 80 竜撃陣 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ドラゴン・黄ドラゴン4.1+ HDST:赤ドラゴン追加INF 赤ドラゴン更に追加 山道 アースイーターは非ターゲット 86 81 墜ちた旗艦 ブレイン・アースイーター・ビークルヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー HARD以上:シールドベアラー追加 クレーター - 87 82 天の兵団 大型輸送船・蜂・赤蜂4.1+・ドラゴン・赤ドラゴン4.1+ 坂のあるビル街 - 88 83 円陣 輸送船・大型輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 親水公園沿い街 - 89 84 神竜 ドラゴン・巨大ドラゴン HARD以上:巨大ドラゴン追加INF 巨大ドラゴン更に追加 河川敷のある町4.1変更 - 90 85 廃都の脅威 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂 廃墟の町 アースイーターは非ターゲット 91 - 糸編みの谷 レタリウス・輸送船・蜘蛛 谷 - 92 86 死の戦列 アルゴ・大型輸送船・ビークル・新型ヘクトル・黒蟻4.1+ HDST以上:黒蟻の一部→金蟻 海岸 - 93 - 巨獣の群れ クイーン・超巨大蜘蛛・女王蜂・巨大ドラゴン・黒蟻4.1+・蜘蛛4.1+・蜂4.1+・ドラゴン HDST以上:エルギヌス追加 高層ビル街 - 94 87 大結集 大型輸送船・黒蟻・赤蟻4.1+・蜘蛛・ビークルヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・四足歩行要塞4.1+ HDST以上:黒蟻→金蟻INF:赤蟻→紫蟻INF:蜘蛛の一部→銀蜘蛛 廃墟の町 - 95 88 灼熱 大型輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+・ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+・ビークル・レッドカラー4.1+・ヘクトル4.1+・新型ヘクトル・ディロイ4.1+・女王蜂・クイーン4.1+・超巨大蜘蛛4.1+ 廃墟の町 - 96 - 魔軍 黒蟻・蜘蛛・蜂・蜂の巣・女王蜂・新型ヘクトル・巣穴 HARD以上:黒蟻の一部→金蟻HARD以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HARD以上:蜂の一部→赤蜂 坂のあるビル街4.1変更 - 97 - 絶対包囲 ディロイ・ドローン4.1+・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂4.1+・ドラゴン4.1+・黄ドラゴン4.1+・赤ドラゴン4.1+・クイーン4.1+ HARD以上:黒蟻の一部→金蟻HARD以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜘蛛の一部→銀蜘蛛HDST以上:クイーンの一部→金化INF:蜂の一部→赤蜂 河川敷のある町4.1変更 - 98 89 星喰らい ブレイン・アースイーター・ビークル・ディロイ・ドラゴン 高層ビル街4.1変更 - ミッションリスト DLC 特別任務 追加ミッションパック1 ~変異の刻~ 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 EDF4 EASY~NORMAL HARD~INF DLC1-01 進軍 蜂・赤蜂・女王蜂・赤女王蜂 HARD以上:蜂の一部→赤蜂 親水公園沿い街 DLC2-01 DLC1-02 巨人の行進 新型ヘクトル 坂のあるビル街 DLC1-02 DLC1-03 探索 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・緑蟻・巣穴 山岳24.1変更 DLC1-01 DLC1-04 塵に還る街 4.1New! 緑蟻・小緑蟻 高層ビル街 DLC1-05 城塞 黒蟻・赤蟻・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・シールドベアラー・輸送船・巣穴 倉庫のある湾岸 DLC1-04 DLC1-06 地下からの進撃 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・緑蟻・小緑蟻・巣穴 高層ビル街 DLC2-04 DLC1-07 戦闘種 黒蟻・金蟻 坂のあるビル街4.1変更 DLC2-06 DLC1-08 山道突破作戦 緑蟻・小緑蟻・ドラゴン・ヘクトル・新型ヘクトル・シールドベアラー 山岳1 DLC2-02 DLC1-09 敵陣突入 ビークル・ヘクトル・新型ヘクトル 山岳1 DLC2-03 DLC1-10 暗闇の闘技場 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・巣穴 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) DLC2-08 DLC1-11 機獣の山 黒蟻・新型ヘクトル・ディロイ 山岳2 DLC2-07 DLC1-12 巨神部隊 4.1New! ドローン・ビークル・新型ヘクトル・四足歩行要塞・アルゴ 高層ビル街 (DLC2-05) DLC1-13 集結地帯 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・新型ヘクトル・シールドベアラー・大型輸送船・巣穴 坂のあるビル街 DLC2-09 DLC1-14 装甲種 蜘蛛・銀蜘蛛 高層ビル街4.1変更 DLC2-10 DLC1-15 アイアンウォール作戦 蜘蛛・新型ヘクトル・レッドカラー・赤ドラゴン・超巨大蜘蛛 HDST以上:新型ヘクトル武装変更HDST以上:レッドカラー追加HDST以上:赤ドラゴン追加 親水公園沿い街 DLC2-11 DLC1-16 銀糸の陣 黒蟻・赤蟻・蜘蛛・緑蟻・レタリウス・巣穴 倉庫のある湾岸 DLC1-03 DLC1-17 変化の山 黒蟻・赤蟻・緑蟻・小緑蟻・金蟻・銀蜘蛛・巣穴 山岳1 DLC2-12 DLC1-18 死の旋風 ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン 高層ビル街 DLC2-13 DLC1-19 魔蟲都市 赤蟻・蜘蛛・紫レタリウス・巣穴・クイーン・超巨大蜘蛛 坂のあるビル街 DLC2-14 DLC1-20 堅牢 ビークル・赤ドラゴン・四足歩行要塞 坂のあるビル街 DLC2-15 DLC1-21 金色の闇 蜘蛛・金蟻・銀蜘蛛 洞窟 レイダー要請不可(バイク・デプス以外) DLC2-16 DLC1-22 真なる王 黒蟻・金蟻・蜂・赤蜂・クイーン・金クイーン・女王蜂・赤女王蜂 HARD以上:蜂の一部→赤蜂HARD以上:クイーンの一部→金化HDST以上:黒蟻→金蟻HDST以上:蜂→赤蜂HDST以上:女王蜂→赤女王蜂INF:クイーンの一部→金化 坂のあるビル街 DLC2-17 DLC1-23 最後の激突 蜘蛛・緑蟻・小緑蟻・新型ヘクトル・ディロイ・超巨大蜘蛛 平原 DLC2-18 DLC1-24 浮遊艦隊 ビークル・大型輸送船・アルゴ 平原 DLC1-05 DLC1-25 滅びの突撃 金蟻・銀蜘蛛・赤ドラゴン 高層ビル街 DLC2-19 DLC1-26 竜の船 緑蟻・小緑蟻・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・巣穴・大型輸送船・マザーシップ 高層ビル街4.1変更 DLC2-20 最終任務 追加ミッションパック2 ~極限の地平~ 敵凡例: 無色…主力級(地上) 水色…主力級(航空) 黄色…準主力級 ピンク…ボス・拠点級 ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ 備考 EDF4 EASY~NORMAL HARD~INF DLC2-01 追跡 輸送船・黒蟻・蜘蛛・蜂 親水公園沿い街 DLC3-01 DLC2-02 地下道交錯 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・銀蜘蛛 坂のあるビル街 DLC3-02 DLC2-03 山道封鎖 巣穴・蜘蛛・赤蟻・レタリウス・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ 山岳1 DLC3-03 DLC2-04 密集陣形 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜂・レタリウス・クイーン・新型ヘクトル・緑蟻・小緑蟻 HARD以上:赤蟻→紫蟻HARD以上:レタリウス→紫化HDST以上:黒蟻の一部→金蟻INF:蜂→赤蜂INF:クイーン→金クイーン 坂のあるビル街 DLC3-04 DLC2-05 竜船団 大型輸送船・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・巨大ドラゴン 親水公園沿い街 DLC3-05 DLC2-06 重なる砲火 輸送船・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・ディロイ 山岳1 DLC3-06 DLC2-07 侵空 4.1New! アースイーター・ビークル・新型ビークル 親水公園沿い街 DLC2-08 魔の金脈 巣穴・黒蟻・金蟻 HARD以上:巨大巣穴追加HARD以上:金クイーン追加 河川敷のある町 DLC3-08 DLC2-09 超獣大結集 クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・女王蜂・巨大ドラゴン・エルギヌス 廃墟の町 DLC3-09 DLC2-10 絶対守護陣 巣穴・黒蟻・赤蟻・蜘蛛・蜂・シールドベアラー・巨大巣穴・クイーン・女王蜂・超巨大蜘蛛 山道 DLC3-10 DLC2-11 空爆地帯 金蟻・緑蟻・クイーン・蜘蛛・銀蜘蛛・超巨大蜘蛛・ヘクトル・新型ヘクトル HDST以上:銀蜘蛛追加HDST以上:超巨大蜘蛛追加HDST以上:クイーン→金クイーン 廃墟の町 DLC3-11 DLC2-12 鎧の王 金蟻・銀蜘蛛・金クイーン・巨大巣穴・超巨大銀蜘蛛 HDST以上:超巨大銀蜘蛛追加 倉庫のある湾岸 DLC3-12 DLC2-13 巨砲の守護者 ヘクトル・新型ヘクトル・シールドベアラー・巣穴・黒蟻・赤蟻・蜂・大型輸送船 HDST:ヘクトル追加HDST以上:黒蟻の一部→金蟻HDST以上:赤蟻の一部→紫蟻HDST以上:蜂→赤蜂INF:ヘクトル更に追加 クレーター DLC3-13 DLC2-14 赤く染まる河 赤蟻・紫蟻・赤蜂・レッドカラー・新型ビークル・赤ドラゴン・赤女王蜂 INF:赤エルギヌス追加 河川敷のある町 DLC3-07 DLC2-15 三巨神 アルゴ 坂のあるビル街 DLC3-18 DLC2-16 背水の罠 巣穴・蜘蛛・レタリウス・紫レタリウス・ディロイ HARD:巣穴の蜘蛛増量HDST:巣穴の蜘蛛増量INF:巣穴の蜘蛛増量 海岸 DLC3-14 DLC2-17 悪夢の四王 黒蟻・金蟻・赤蟻・紫蟻・緑蟻・銀蜘蛛・蜂・女王蜂・赤女王蜂 山岳1 DLC3-15 DLC2-18 支配線突破 4.1New! レタリウス・ヘクトル・新型ヘクトル・ディロイ・輸送船・大型輸送船・ドローン・ビークル・新型ビークル HDST:新型ヘクトル武装変更INF:新型ヘクトル武装変更INF:新型ビークル追加 河川敷のある町 (DLC3-16) DLC2-19 対峙 4.1New! エルギヌス・赤エルギヌス 高層ビル街 DLC2-20 紅蓮 黒蟻・金蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・輸送船・ディロイ・黄ドラゴン・赤ドラゴン・クイーン・金クイーン・超巨大蜘蛛・超巨大銀蜘蛛 廃墟の町 DLC3-19 DLC2-21 震える魔窟 蜂の巣・巣穴・金蟻・銀蜘蛛・蜂・金クイーン・超巨大銀蜘蛛・女王蜂 親水公園沿い街 DLC3-17 DLC2-22 最後の砦 4.1New! 輸送船・巨大巣穴・黒蟻・赤蟻・金蟻・紫蟻・緑蟻・蜘蛛・銀蜘蛛・蜂・赤蜂・ヘクトル・ドローン・レッドカラー・ビークル・新型ビークル・ドラゴン・黄ドラゴン・赤ドラゴン・クイーン・金クイーン・超巨大銀蜘蛛・赤女王蜂 坂のあるビル街 DLC2-23 星の牢獄 ブレイン・アースイーター・金蟻・緑蟻・小緑蟻・銀蜘蛛・赤蜂・ヘクトル・新型ビークル・黄ドラゴン・赤ドラゴン HARD:新型ビークル追加HDST:新型ビークル更に追加INF:新型ビークル更に追加 坂のあるビル街4.1変更 DLC3-20
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/16.html
特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ※その時点ではドロップしない強力な装備を用いた攻略も多数混じっています。 ミッションのページを新規に作成する場合はミッション攻略用ページのテンプレートをコピーしてご利用ください。 攻略ページに敵数の情報を書く際、戦歴を参照している場合は下記の点にご注意ください。 NPCによる撃破は含まれない イベント支援攻撃による撃破は含まれない ※ランディング・シップは記載無し ミッション概要の表では、敵の名前を以下としてください。 + 表が巨大なので折り畳み 攻略ページ内での敵名の統一と、分かりにくい敵の名前をパッと見で分かる名前に置き換えるのが目的です対象は表の中のみ、攻略法での記載は各編集者の判断で決めて下さい 以下のような名前は分かりにくいと判定しています作中でほとんど、あるいは一度もその名前で呼ばれない そもそも名前が不明 名前からどんな敵なのか想像出来ない 長すぎ、漢字が多すぎて見づらい 該当しなければそのまま 侵略者ページの名前 攻略ページ用 侵略性外来生物α 黒アリ 侵略性外来生物α戦甲変異種 金アリ 侵略性外来生物α赤色種 赤アリ 侵略性外来生物α赤装変異種 紫アリ 強食性侵略生物 緑アリ 強食幼兵態 緑小アリ 卵(黒アリ) 卵(黒アリ) 卵(赤アリ) 卵(赤アリ) 卵(金アリ) 卵(金アリ) 侵略性外来生物β 蜘蛛 侵略性外来生物β鋼体変異種 銀蜘蛛 侵略性外来生物γ ダンゴムシ 飛行型侵略生物 蜂 飛行型変異種 赤蜂 タッドポウル タッドポウル 小型タッドポウル(仮) タッドポウル(小) 大型タッドポウル タッドポウル(大) バトル・ドローン バトルドローン レッドカラー・ドローン レッドカラー タイプ2ドローン タイプ2ドローン インペリアル・ドローン インペリアルドローン アラネア アラネア アラネアの巣 ネット コロニスト(エーテルガン) カエル兵(ライフル) コロニスト(ロングレンジ・キャノン ) カエル兵(プラズマ砲) コロニスト(ラプチャーガン) 赤カエル兵(ショットガン) プロテクテッド・エイリアン(エーテルガトリング) 重装カエル兵(ガトリング) プロテクテッド・エイリアン(スパークガン) 重装カエル兵(パルス) プロテクテッド・エイリアン(多連装プラズマ砲) 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) コスモノーツ(エーテル・ライフル) グレイ(アサルト) コスモノーツ(ラプチャーガン) グレイ(ショットガン) コスモノーツ(ラスターキャノン) グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ(エーテル・ヘビーガン) 重装グレイ(ガトリング) 重装コスモノーツ(レッキング・ランチャー) 重装グレイ(ロケラン) 重装コスモノーツ(火炎放射) 重装グレイ(火炎放射) 重装コスモノーツ(ラスターキャノン) 重装グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ (ラスタークローズキャノン) 重装グレイ(強化レーザー) シールドベアラー シールドベアラー ディロイ(通常サイズ) ディロイ(中) ディロイ(ショートタイプ) ディロイ(小) ディロイ(ロングタイプ) ディロイ(大) ディロイB ディロイ(ミサイル) マザーモンスター 女王アリ マザーモンスター戦甲変異種(仮) 金女王アリ クイーン 女王蜂 デスクイーン 赤女王蜂 キング 大蜘蛛 キング鋼体変異種(仮) 銀大蜘蛛 怪生物エルギヌス エルギヌス 怪生物アーケルス アーケルス 銀の人 銀の人 テレポーション・アンカー アンカー ビッグ・アンカー アンカー(大) 巨大アンカー(仮) アンカー(特大) 転送装置 転送装置 テレポーション・シップ 輸送船 ランディング・シップ 揚陸艇 ハイブ 蜂の巣 巨大前哨基地 前哨基地 フューリー砲 主砲 一号砲台 副砲 ニ号砲台 プラズマ砲台(緑) 三号砲台 プラズマ砲台(青) 四号砲台 赤光/青光 ビーム砲台(赤) 五号砲台 青光 レーザー砲台(青) 五号砲台 緑光 レーザー砲台(緑) マザーシップ マザーシップ コマンドシップ コマンドシップ ジェノサイド砲(仮) ジェノサイド砲 チャージ機(仮) チャージ機 浮遊砲台 緑色(仮) 浮遊ビーム砲台(緑) 浮遊砲台 赤色(仮) 浮遊レーザー砲台(赤) 浮遊砲台 青色A(仮) 浮遊レーザー砲台(青) 浮遊砲台 ピンク色(仮) 浮遊誘導レーザー砲台(桃) 浮遊砲台 紫色(仮) 浮遊照射レーザー砲台(紫) 浮遊砲台 黄色(仮) 浮遊プラズマ砲台(黄) 浮遊砲台 濃い紫色(仮) 浮遊プラズマ砲台(紫) 浮遊砲台 若草色(仮) 浮遊パルス砲台(緑) 浮遊砲台 水色(仮) 浮遊パルス砲台(水) 浮遊砲台 青色B(仮) 浮遊拡散パルス砲台(青) 浮遊砲台 白色(仮) 浮遊転送装置(白) シールドジェネレータ(仮) シールド発生装置 ミッションリスト ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ オン オフ EASY~HARD HARDEST~INFERNO - 01 本日の予定 黒蟻 基地(内部) 01 02 闇からの脱出 黒蟻 基地(内部) 02 03 228基地の危機 前篇 黒蟻、輸送船 基地(外部) 03 04 228基地の危機 後篇 黒蟻、アンカー、輸送船 基地(外部) 04 05 破られた平穏 黒蟻、アンカー、ドローン(クリア直前)、マザーシップ 団地 05 06 未確認飛行物体 ドローン、マザーシップ 団地 06 07 静かなる脅威 ドローン +青ドローン 工業地帯 07 08 怪物襲来 蜘蛛、輸送船 郊外 08 09 滅びの楔 蜘蛛、アンカー 高層ビル街(広い線路) 09 10 逃避行 赤蟻 山岳 10 11 天空の炎 黒蟻、輸送船 +金蟻 山岳 11 12 広がる災禍 蜘蛛、輸送船 浄水場のある街 12 13 転機 黒蟻、輸送船 郊外 13 14 駆除 黒蟻、赤蟻、蜘蛛 団地 14 15 巨船破壊作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、マザーシップ 欧州市街 15 16 孤立 コロニスト 欧州市街 16 17 災いの使役者 黒蟻、赤蟻、コロニスト +金蟻 浄水場のある街 17 18 洞穴の秘密 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト 洞窟(細道) 18 19 殲滅計画 黒蟻、エルギヌス 高層ビル街(広い線路) 19 20 帰途の遭遇 赤蟻 +紫蟻 海岸 20 21 夜間奇襲作戦 赤蟻、蜘蛛、コロニスト 工業地帯(夜) 21 22 前哨基地 偵察戦 黒蟻、ドローン、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 22 23 楔の山 赤蟻、蜘蛛、コロニスト、アンカー 山岳 23 24 降下艇飛来 コロニスト 浄水場のある街 24 25 再進撃 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 25 26 砲兵 コロニスト 団地 26 27 狙撃部隊 蜘蛛、コロニスト 浄水場のある街 27 28 赤色機 レッドカラー 高層ビル街(広い線路) 28 29 アイアンウォール コロニスト 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 29 30 前哨基地 破壊作戦 プランA 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 30 31 前哨基地 破壊作戦 プランB 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 31 32 洞穴侵入作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト +金蟻、紫蟻 洞窟(細道) 32 33 洞穴侵入作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(橋) 33 34 洞穴侵入作戦 最終段階 黒蟻、赤蟻、コロニスト、女王蟻、卵 +金蟻、緑蟻、小緑蟻、金女王 洞窟(水辺) 34 35 停船 黒蟻、赤蟻、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 +金蟻 海岸 35 36 宙を舞う殺戮者 蜂 +赤蜂、女王蜂 団地 36 37 怪生物撃滅計画 エルギヌス、アーケルス 浄水場のある街 37 38 激突する平原 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、女王蟻 平原 38 39 目前の本営 赤蟻、蜘蛛、蜂、ドローン、コロニスト、輸送船 +紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 田園 39 40 苛烈なる戦場 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン、レッドカラー、コロニスト、女王蟻、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 40 41 前哨基地 突撃作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 41 42 欧州救援 作戦1 蜘蛛 +銀蜘蛛 欧州市街 42 43 欧州救援 作戦2 赤蟻、蜘蛛、ドローン、アンカー、大型アンカー +黒蟻 欧州市街 43 44 飛行型駆除作戦 蜂、赤蜂、女王蜂 郊外 44 45 空の円環 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 45 46 第二次 巨船破壊作戦 黒蟻、赤蟻、コロニスト、コスモノーツ、マザーシップ 浄水場のある街 46 47 生存者 コスモノーツ 浄水場のある街 47 48 円盤拡散 ドローン、タイプ2ドローン、マザーシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 48 49 降下戦機 前篇 ディロイ 団地 49 50 降下戦機 後篇 ディロイ 浄水場のある街 50 51 船団攻撃計画 赤蟻、蜂、アーケルス、輸送船 工業地帯(夜) 51 52 地の底の罠 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(細道) 52 53 兵団奇襲 コロニスト、コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 53 54 黒幕 黒蟻、コスモノーツ、女王蟻 +金蟻、金女王 54 55 網に潜む者 アラネア +蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) 55 56 糸の捕食者 黒蟻、赤蟻、アラネア 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 56 57 市街地の乱戦 コスモノーツ 欧州市街 57 58 隠された脅威 蜘蛛、アラネア、ディロイ +銀蜘蛛 浄水場のある街 58 59 防壁突入 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、シールドベアラー +コロニスト 高層ビル街(広い線路) 59 60 山岳調査作戦 蜂、赤蜂、女王蜂、蜂の巣 山岳 60 61 大型円盤撃墜計画 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、輸送船、アーケルス 山岳 61 62 這い寄る魔球 ダンゴムシ、輸送船 浄水場のある街 62 63 工業地帯奪還作戦 コロニスト、コスモノーツ、ディロイ、シールドベアラー 工業地帯(夜) 63 64 翼の軍団 タッドポウル、コロニスト 64 65 巨船直下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タイプ2ドローン、コスモノーツ、シールドベアラー、マザーシップ 団地 65 66 降り注ぐ魔球 ダンゴムシ、輸送船 団地 66 67 異星の騎士 コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(広い線路) 67 68 巨塔落下 赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル、大型アンカー +金蟻、銀蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 68 69 大いなる怪魔 蜘蛛、大蜘蛛 +銀蜘蛛、コスモノーツ、銀大蜘蛛 団地 69 70 空戦機 インペリアル 浄水場のある街 70 71 アンカー破壊計画 黒蟻、タッドポウル(小・中)、コロニスト、アンカー、大型アンカー、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 71 72 濃霧の激戦 コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 72 73 光の城塞 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、シールドベアラー、アンカー +金蟻、銀蜘蛛、大型アンカー 工業地帯 73 74 空の軍勢 蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、ドローン、タイプ2ドローン、レッドカラー、インペリアル +赤女王蜂 欧州市街 74 75 戦機侵攻 蜘蛛、ディロイ +重装コスモノーツ 郊外 75 76 囚われた街 蜘蛛、ダンゴムシ、アラネア 団地 76 77 黄昏の女王 蜂、赤蜂、コロニスト、コスモノーツ、女王蜂 +赤女王蜂 海岸 77 78 怪物駆除計画 黒蟻、赤蟻、ダンゴムシ、蜂、アーケルス 郊外 78 79 ベース228奪還作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 山岳 79 80 ベース228奪還作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、アンカー +金蟻、銀蜘蛛 基地(外部) 80 81 ベース228奪還作戦 第三段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、コロニスト、コスモノーツ +銀蜘蛛、重装コスモノーツ 基地(内部) 81 82 ベース228奪還作戦 撤収 黒蟻、コロニスト、コスモノーツ 基地(外部) 82 83 アーケルス撃滅計画 黒蟻、アーケルス 工業地帯 83 84 巨塔の街 黒蟻、赤蟻、蜂、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、大型アンカー 浄水場のある街 84 85 幼生襲来 タッドポウル(小・中・大) 浄水場のある街 85 86 暗闇の秘密 黒蟻、赤蟻、蜂、転送装置 洞窟(橋) 86 87 押し寄せる魔球 ダンゴムシ 海岸 87 88 巡らされた糸 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 浄水場のある街 88 89 飛行型壊滅作戦 赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、女王蜂、大型アンカー、蜂の巣 山岳 89 90 瓦解地区 ディロイ、蜘蛛、ダンゴムシ、赤蟻、タッドポウル 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 90 91 煌めく深淵 黒蟻、ダンゴムシ、コスモノーツ、転送装置 洞窟(橋) 91 92 飛行船団大襲来 蜂、タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン 高層ビル街(広い線路) 92 93 峰を包む罠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 山岳 93 94 血戦の刻 黒蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、大型アンカー 高層ビル街(広い線路) 94 95 落下地点 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、ダンゴムシ、ディロイ、大型アンカー 山岳 95 96 怪物の大地 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、卵 +金蟻、金女王 工業地帯 96 97 糸に抱かれた鉄線 蜘蛛、アラネア、大蜘蛛、アンカー 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 97 98 水際の防衛線 タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン、インペリアル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ 海岸 98 99 地の底の激戦 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、大蜘蛛、アンカー 洞窟(細道) 99 100 最大最後の激突 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、エルギヌス、アーケルス 平原 100 101 崩れゆく街 緑蟻、小緑蟻 高層ビル街(広い線路) 101 102 強行突入作戦 黒蟻、赤蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、アンカー +金蟻、紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 海岸 102 103 旋風 黒蟻、蜘蛛、コロニスト、ダンゴムシ、タッドポウル 山岳 103 104 滅びの車輪 黒蟻、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船 高層ビル街(広い線路) 104 105 魔獣の宴 黒蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル(中・大)、コロニスト、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、エルギヌス -エルギヌス+金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、銀大蜘蛛、赤女王、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 105 106 死にゆく者たち 蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル 浄水場のある街 106 107 侵略者大結集 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、ドローン、タイプ2ドローン、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、輸送船、マザーシップ 高層ビル街(広い線路) 107 108 烈火の大地 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、タイプ2ドローン、インペリアル、ディロイ、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、大型アンカー、特大アンカー 浄水場のある街 108 - 絶望の楔 ドローン、タイプ2ドローン、重装コスモノーツ、蜘蛛、ダンゴ、超ビックアンカー、テレポーションアンカー ? 団地 109 - 絶対包囲網 蜘蛛、ヨロニスト、ディロイ、ドローン、タイプ2ドローン、赤蟻、ダンゴ、金蟻、銀蜘蛛、コスモノーツ、テレポーションシップ ? 浄水場のある街 110 109 第11の船 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、タイプ2ドローン、タッドポウル(中・大)、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ、銀の人 郊外 111 110 かの者 コスモノーツ、重装コスモノーツ、銀の人 高層ビル街(広い線路) DLC1 DLC1-01 対侵略生物1 黒蟻、赤蟻、女王蟻 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC1-02 対侵略生物2 黒蟻、金蟻 郊外 DLC1-03 敵部隊降下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、コスモノーツ、輸送船 郊外 DLC1-04 ベース236奪還 黒蟻、蜘蛛、赤蜂、コロニスト、輸送船 ベース236(外部) DLC1-05 ベース236侵入 黒蟻、金蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、転送装置 +銀蜘蛛 ベース236(内部) DLC1-06 ベース236防衛 金蟻、銀蜘蛛、コロニスト、重装コロニスト ベース236(外部) DLC1-07 テレポーションアンカー1 赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、アンカー、大型アンカー 欧州市街 DLC1-08 対エイリアン1 金蟻、重装コロニスト 団地 DLC1-09 対侵略生物3 銀蜘蛛、銀大蜘蛛 団地 DLC1-10 対エイリアン2 コロニスト、重装コロニスト 高層ビル街(広い線路) DLC1-11 地底1 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、ダンゴムシ、重装コスモノーツ +金蟻 洞窟(細道) DLC1-12 地底2 黒蟻、赤蟻、金蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、アラネア、転送装置 洞窟(細道) DLC1-13 対エイリアン3 タッドポウル(中・大)、コロニスト、重装コロニスト、ディロイ 山岳 DLC1-14 対侵略生物4 金蟻 田園 DLC1-15 対前哨基地 ドローン、タッドポウル、金蟻、銀蜘蛛、重装コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) DLC2 DLC2-01 対テレポーションシップ 金蟻、鎧蜘蛛、ダンゴムシ、赤蜂、タッドポウル、マザーモンスター、クイーン、大蜘蛛、輸送船 欧州市街 DLC2-02 対エイリアン4 重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-03 対ドローン ドローン、ボムシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-04 対エイリアン部隊1 重装コロニスト、ディロイ、シールドベアラー 浄水場のある街 DLC2-05 対テレポーションアンカー2 蜘蛛、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、緑蟻、金女王蟻、蜂、赤蜂、クイーン、銀王、転送装置、アンカー、ビックアンカー、超ビックアンカー 山岳 DLC2-06 地底3 銀蜘蛛、アラネア、赤蟻、紫蟻、金蟻、マザーモンスター、金女王蟻、ダンゴムシ 洞窟(細道) DLC2-07 対エイリアン5 コロニスト、黒蟻、金蟻、紫蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-08 対侵略生物5 銀蜘蛛 海岸 DLC2-09 対テレポーションアンカー3 アンカー、大型アンカー、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、蜂、赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 海岸 DLC2-10 対エイリアン部隊2 レッドカラー、インペリアルドローン、ディロイ、ボムシップ、重装コスモノーツ、シールドベアラー 工業地帯 DLC2-11 対怪生物 エルギヌス、アーケルス 高層ビル街(広い線路) DLC2-12 最後の挑戦1 赤蜂、金蟻、銀蜘蛛、ハイブ、超ビックアンカー、重装コロニスト、マザーモンスター、デスクイーン、金女王蟻、銀大蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-13 最後の挑戦2 ドローン、ディロイ、ボムシップ、銀蜘蛛、金蟻、赤蜂、重装コロニスト、タッドポウル(小,中,大)、デスクイーン、マザーモンスター、金女王蟻、銀大蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) DLC2-14 最後の挑戦3 重装コロニスト、マザーシップ、ディロイ、銀蜘蛛、銀大蜘蛛、金蟻、金女王蟻、アンカー 浄水場のある街
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counter - today - yesterday - (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・毎日放送 Produced by BANDAI KOREA Developed by SOFTMAX / Published by CJ Internet Japan. 当サイトで利用している画像及びデータは、CJインターネットジャパンほか各権利者に帰属します。 許可なく、画像やデータの転用はできません。 サイコ・ガンダム破壊!EX 参考動画 サイコ・ガンダム破壊[EXPERT]ザクⅡ70機ドム30機撃墜クエスト http //www.youtube.com/watch?v=F-aBpp_dUqc http //www.youtube.com/watch?v=5Gq1ERgteyE http //www.youtube.com/watch?v=KicC5DVAPDc http //www.nicovideo.jp/watch/sm13570167 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14733627 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15561337 ザクタワー TEST FACTORY HARD 1 ガンダムヘビーアームズ改 チョキ4 ウイングガンダムゼロ チョキ4 2 セイバーガンダム チョキ4 ウイングガンダム チョキ3 ガーベラ・テトラ チョキ3 原作ミッション ガンダム大地に立つ HARD ゲロビ4人でシャアザクで余裕 ガンダムマイスター 震える山(前編) EASY パー武器限定 http //www.youtube.com/watch?v=5w7GG7ESCLI 出現位置覚え、テクのみ http //www.youtube.com/watch?v=TW08a5mhWXM クロニクルクエスト 起動戦士ガンダムクロニクルクエスト1 ガンタンク パー2 カプセルマシン33号機(5コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) または ガンキャノン パー2 レンタル/カプセルマシン1号機(5コイン)/6号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) 起動戦士ガンダムクロニクルクエスト2 ガンタンク カプセルマシン33号機(5コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ジム チョキ2 レンタル/カプセルマシン14号機(5コイン)/35号機(3コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ガンキャノン(スプレーミサイル) カプセルマシン5号機(5コイン) 起動戦士ガンダム_クロニクルクエスト3 ガンダム クエ カプセル ガンダム(ツインバズーカ) 現在入手できません ガンダム(ハイパーハンマー) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)※設計図 ガンダム+Bパーツ 現在入手方法なし 起動戦士ガンダムOOファーストシーズン クロニクルクエスト1 ガンダムアストレア 0ガンダム カプセルマシン29号機(3コイン) ガンダムアストレアType-F(重武装型) クロニクルクエスト クエスト名 報奨 条件 178 100 360 連鎖 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト1 コイン3枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでガンダム大地に立つ(Easy)クリア指定ユニット-ガンタンク、ガンキャノン*このクエストは伍長以上のユーザーのみ遂行できます。 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト2 コイン3枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでジャブロー基地防衛(上)(Easy)クリア 指定ユニット-ガンタンク、ガンキャノン(スプレーミサイル)、ジム 機動戦士ガンダム クロニクルクエスト3 コイン7枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでジャブロー基地防衛(下)(Normal)クリア指定ユニット-ガンダム、ガンダム(ツインバズーカ)、ガンダム(ハイパー・ハンマー)、ガンダム+Bパーツ 連鎖 機動戦士ガンダム00ファーストシーズンクロニクルクエスト1 コイン7枚 待機ルームの全てのゲーム参加者が指定されたユニットでガンダムマイスター(Normal)クリア指定ユニット-ガンダムアストレア、0ガンダム、ガンダムアストレアType-F(重武装型)*このクエストは伍長以上のユーザーのみ遂行できます。 原作ミッション 166 60 70 175 170 ミッション EASY NORMAL HARD EXPERT Cのみボーナス 5 20 30 40 GP 70~120 100~140 130~160 130~180 全ミッション コイン1枚、バトルアイテム、ステッカー(00~09、ジオン公国軍、地球連邦軍) バトルアイテムの数 3 4 5 原作ミッション ピュアホワイトペイント 機体カスタム2(ジム・クゥエル(修理装備)、 br;ガンバレルダガー、M1アストレイ(修理装備)) 設計図(ガンバレルダガー、 br;ジム・クゥエル(修理装備)、 br;M1アストレイ(修理装備)) ガンダム大地に立つ ガンダムカスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) シャア専用ザクIIカスタム2 シャア専用ザクII設計図 ジャブロー基地防衛(上) アレックスカスタム4、 br;ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) 未実装; シャア専用ズゴックカスタム2 ジャブロー基地防衛(下) 機体カスタム2(M1アストレイ(修理装備)、ガンバレルダガー、 br;ジム・クゥエル(修理装備))※EXPERTでも設計図は出ない; ブルーディスティニー1号機カスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) シャア専用ズゴックカスタム2 シャア専用ズゴック設計図 ソロモン攻略戦 ゲルググキャノンカスタム4、ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) ドズル専用ザクIIカスタム2 ドズル専用ザクII設計図 宇宙要塞ア・バオア・クー ステッカー(アムロ(レッド)、シャア) ザクII(指揮官用)カスタム4 ガンダムマイスター ステッカー(アムロ(レッド)、シャア)要再確認; 未実装; 未確認; 未実装; ガンダム鹵獲作戦 未確認; ティエレン(高機動型)カスタム4 フォーリンエンジェル作戦 未確認; 信頼への限界時間 未実装; 未確認; 未実装; 震える山(前編) 未実装; 未確認; 未実装; 震える山(後編) 未実装; 崩壊の大地 未実装; 宇宙に降る星 未実装; ミッション EASY NORMAL HARD EXPERT
https://w.atwiki.jp/pc_rasetsu/pages/21.html
以下の条件でクリアできる攻略を記載しています。 お頭はラティアラを選択(難易度ベリーハード) 初期メンバーのみ(ラティアラ、リリー、マリオン、ミルフィーナの4人) 倉庫の全占領 特別報酬の満額受給 他のお頭(難易度)ではパワープレイで乗り切れるポイントもあります。 ※難易度は、とても高い、高い、標準的、やや低い、低いから選択可能です。 クライアント ■ ・・・ 地球連邦軍 ■ ・・・ ディック惑星連合軍 ■ ・・・ 同盟軍 □ ・・・ トリット ミッション01 ■ 凶兆 ミッション02 ■ 緩行 ミッション03 ■ 奇襲 ミッション04 ■ 葉隠れ ミッション05 ■ 吶喊 ミッション06 ■ 蟻塚 ミッション07 ■ 虜 ミッション08 ■ 死守 ミッション09 ■ 回収 ミッション10 ■ 梵鐘 ミッション11 ■ 伏兵 ミッション12 ■ 簗 ミッション13 ■ 奈落落し ミッション14 ■ 反魂香 ミッション15 ■ 肉迫 ミッション16 ■ 激震 追加マップ ミッション17 □ 影武者 ミッション18 ■ 孤立 追加マップの遊び方については下記参照。 よくある質問
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/52.html
単独ミッション以外は、助っ人を要請できます。 また、惑星の進行具合に応じて、最大人数でならクリアできるように調整されています。 ですが、特に難解なミッションでもないのに「攻略情報」を要求する場面が増えています。 攻略情報はタダのネタバレですので、ゲームを楽しみたい方は、助っ人を頼んだり シティで上官に質問したりして、自分なりに試行錯誤してみるのがオススメです。 ―ポイーン―『弾丸を抱いて飛べ』 『魔境の悪魔軍団』 『魔狼の暴虐』 『ダークサバスからの挑戦状』 ―ゲルニア―『ゴールド・ラッシュ!』 『鋼の魔神』 ―ガルド―『砂漠の戦士たち』 『デザート・ローズ』 『カクタス村への道』 『カクタス村の英雄』 『カクタス村を防衛せよ』 ―デゴ―『それは雪崩のように』 『凍える荒野の死闘』 『皇帝の逆襲』 『ダブル・リッパーズ』 『はた迷惑な置き土産』 コメント ―ポイーン― 『弾丸を抱いて飛べ』 砲台をすべて破壊し、門の外に出ればクリア。 レッドマニモ、ヴッツリー、砲台以外はこちらから攻撃しなければ襲ってこない。 (ラピー、ダムツリーは攻撃しなければノンアクティブ、ポイーンベアーは体当たりするだけでアクティブ(体当たりしても大丈夫っぽい)) 砲台の楽な倒し方は以下のとおり。 射程の長い武器で砲台の射程外から攻撃。静止しながら撃つと集弾率が上がる。(マシンガン、バーナー以外の射撃武器なら射程外から攻撃できる。) マシンガンで「ロックオンはしないけど攻撃は届く」距離から攻撃。調整に時間がかかる。 マシンガンで「撃ちながら歩いてロックオン→下がって射程外へ」を繰り返す。 少し高い場所にある砲台は、真下に行けば攻撃してこない。上空から接近すると、比較的安全に下を取れる。 【迷い人のための道案内】 うまくクリアできないなら、「C21 / 低価格なノートパソコンでオンラインゲーム」の「ノートパソコンで遊んだときの動画や画像」に攻略動画が公開されてるので参考にする。 上の動画とはルートが違うけど、 「ウサギ地点の砲台→レッドマニモ地点の砲台→クマ地点の砲台→ブロッコリー地点の砲台→左の道なりに進めば到着」でもいける。 道を間違えると3番目にゴール地点付近に出るが、そのままわき道から戻って撃破してUターンしても大体は間に合う。ゴール地点はN端。近づくだけでクリア飛び越える必要なし。 『魔境の悪魔軍団』 アンテナ防衛についてのみ書く。 敵が、天使軍のアンテナを破壊するために、3回に分けて出現し向かってくる。 適切なフォーメーションを取らない限り、なかなかクリアできない。 注意すべき敵は、二種類。 1.デルゴン系のロボ(一番大型のロボです) 2.先行飛行してくるロボ 1.は、他のロボに比べて攻撃力がかなり高い。そのため、アンテナに少しでも攻撃を食らうとアンテナの耐久度がかなり減ってしまう。そこで、アンテナ有効射程内にまで接近される前に撃破してしまう必要がある。 敵の第二波に一機、第三波に二機含まれている。それらを近付く前に撃破できる最低限の機数を攻撃役に回し、他の人は後述の2.の敵に対応するための防衛役としてアンテナ付近で待機しておく。 2.は、他のロボよりアンテナに近い位置に出現し、なおかつ近付いてくるスピードも速い。ほっておくと、どんどんアンテナの耐久度を削られるため、アンテナで待ち構えて早めに撃墜する必要がある。撃墜してもどんどん新手が近付いてくるので防衛をそのまま続ける。リスクはあるが、敵とアンテナの間に立ちアンテナの被弾を最小にするのも効果的。 1.の撃破係のプレイヤーは、撃破後、なるだけ早くアンテナ付近に戻り防衛を手助けすることが望ましい。 武器はマシンガン系と近接武器推奨。 マシンガンは飛行の敵をねらいやすく、近接武器は、アンテナに張り付いた敵をとりあえずぶっ飛ばすのに便利。近接を使わず体当たりすればアンテナを誤射する危険を回避できる。 『魔狼の暴虐』 普通に攻略しても難しいミッションでもないが、3ステージ目に行くまでに落ちるなどの消耗は避けたい。そのための前半2ステージの手抜き攻略法を紹介しておきます。 ★第1ステージ(推奨機体:弾丸を抱いて飛べをクリアしたS機体) 開幕すぐのホールにいる雑魚を殲滅する まっすぐ進み正面の砲台ふたつを射程外から撃って撃破 敵のたくさんいるホールに出るがここは戦わずに右側の砲台の所を抜ける。 ホ-ルに入ったらすぐに壁沿いを伝って右側の壁まで行く。 砲台の据えられた通路のある壁際まで行ったら砲台の射程外で壁に向かって飛び、限界まで上昇する。 限界まで上昇したら、高度を維持したまま砲台の真上まで移動。 砲台の真上まで行ったら壁の方へ向きなおしてブーストを切り、砲台の背後へ着地。 砲台が自機の方を向く前にダッシュで射程外まで離脱。 砲台を超えた通路後はすぐ右折、戦闘を避け、次の砲台がある所を左に入るとクリア。 ※砲台を飛び越えて抜ける際、高度が足りないと砲台に撃たれて死ねるので注意。砲台の先に行くのはひとりで充分。 ★第2ステージ 第1ステージでたどった道を戻りながら敵を排除していく。経路上の敵を残さず排除していけば先行してもいい。ゴール地点(第1ステージのスタート地点)付近のデルゴンガードまで倒したら戻って天使ロボを体当たりで押していくと早くクリアできる。 ★第3ステージ デモンズウルフとの総力戦。突っ込むと囲まれるので突っ込みすぎず手前の敵から順に倒していくと楽。 『ダークサバスからの挑戦状』 サバスは、戦う前から勝敗が決していると言っても過言ではない。 【準備1】ミッションの条件を整える コスト調整機体:フログランダーLG、BS、BDのロボをコマンドーに入れて、ダンジョンなどで狩りをすることでLv5にする。(コスト85/機) 高火力機体:メガトンオーのAMを、スチールライダーのものと交換。Lv5にするとラジバズが持てるようになる。(コスト300/機) Wテンポ:コスモ(エティオン)LG、BS、エティオンBD、テンポBD2x2のロボは、コスト800以下でも特別な火力を持つようになる。 上記に該当しない愛機:サバスには、パルスガンが効果的という報告が上げられています。長期戦になるので、EN消費の多い武器だけを持っていくのは心もとありません。 【準備2】資金を稼ぐ 回復アイテムは必ず必要、何度か失敗する恐れもあるので、ダンジョンなどに行ってお金に余裕を持たせておきましょう。 【準備3】MC前で、助っ人を10人集める。 3、4人では勝ち目なし。7、8人ではギリギリのライン。失敗したときに人数が減るのは避けられませんので、できるだけフルメンバーで挑みましょう。 【作戦】 開始直後左右のゴブリン、前方のレッドマニモを倒し(この時、絶対にダムツリーに攻撃しないこと)、全員左下の端っこへ移動(くぼみがあるためわかりやすいかと) →サバスが寄ってくるので、くぼみの所まで来たら集団リンチ! 2ステージ目も同様にすると楽です。ただ2ステージ目はサバスの囮が必要かもしれません。 火力の高いロボがゴーレムに集中できるよう、囮役を決めて、サバスとザコを引きつけましょう。 これだけ用意して全然勝ち残れない、生き延びられない場合は、あきらめるのも手です。 MOBは倒しても復活します。そこで、ステージ2では2隊に班を分けて、高火力ロボがゴーレムを、おとり班がサバスやMOBを引きつけることで、被弾率をおさえて火力の集中が可能になります。 ―ゲルニア― 『ゴールド・ラッシュ!』 レーダーに「△」マークで表示される「イミテーションゴールド団」を5体とも倒すとクリア。 【注意点】 敵大杉 時間短杉 【成功率を高める作戦】 メンバーを4人集める。(人の多い時間をねらって、MC前で呼びかけてみよう) スタート地点はバラバラになるので、一番近い「イミテーションゴールド団」を各プレイヤーが1機倒す 終わった者から中央に残る「イミテーションゴールド団」を倒す。 【補足】 「△」だけをねらうように打合せをすませておく。 レーダーと名前で標的を確認。 戦闘続行ができなくなるまで残りHPが減ったら、仲間を信じて回避に専念。 『鋼の魔神』 魔神を倒すとクリア。 砲台は倒さなくてもクリア可能だが、スタート地点正面のヤツはつぶしておくと良い。 【安全に倒す作戦】 おとり:S型機体(近距離だと魔神のレーザーが当たらない。ブレードには当たる) 狙撃手:ライフルなどの射撃武器(シングルガンでもやれるかも) 正面の砲台をつぶす おとり役が、スタート地点から正面に見える柱でスタンバイ。狙撃手はスタート地点近くで構える おとり役が柱を盾にしながら魔神の攻撃をかわす。狙撃手は遠くから打ちまくる。 魔神が狙撃手をねらってきたら、おとり役は攻撃して引きつける。狙撃手は右手の高台の陰に隠れてレーザーをしのぐ レーダーでおとり役にターゲットが移るのを確認したら、狙撃手はねらい打ちを再開 うまくやれば、回復アイテム未使用で倒せる。 ※ライフルとシングルガンは、ゲルニアダンジョンのドロップで拾うことができます。 ガン・マグ系、若しくはビームガンでも倒せるようでしたら、コメントを下さい。 柱でどちらかがおとりになれば、狙撃手が距離を取ってマシンガンでも倒せる可能性があります。 また、魔人はボス=がけ上、おとり=すぐ下、狙撃手=離れた位置から攻撃で一番楽なミッションに。 【ソロクリア】 地上戦は不利。 近づいたら飛ぶ。 すると魔人も飛ぶので地上に降り、魔人が地上に降りるまで回りこみつつ射撃。 (格闘派の人は、空中斬りor相手着地をねらって地上斬り) 魔人が地上に降り、こちらを向いたらまた飛ぶ。 レーザーで一撃死もあり得るので離れすぎないこと。 【ソロクリア2】 「ライフル」があれば楽に倒せる。(ダンジョンの敵などからドロップ) ボスから距離をとり、ライフルでレーザーの射程外から攻撃する。(射程は見れば一発) 後ろに壁がきたら方向転換し、またレーザーの射程外に陣取り撃ちつづける。 うまくやればノーダメージでクリアも可能。ただし砲台には注意。 【ソロクリアメモ】 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 21 28 07 ID hxdcvU79 582 威力maxじゃないキャノボならポインS機使った方がマシだと思う。 俺がノーマル蛙でソロクリアした方法は、 1.一番手前の砲台壊した後その前の柱を挟んで対じ 2.ジャンプして魔神に柱ごと自機を飛び越えさせる 3.着地から振り返る魔神を撃ちつつ柱のかげへ隠れる→1へ~の繰り返し 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 21 37 21 ID YtHrKh8q 582 何度か書いたのにwikiに載ってなくて残念 近くの砲台を2、3個破壊した後は柱の周りを引き付けながら逃げ撃ち 3Dアクションシューティングの基本だぞ ―ガルド― 『砂漠の戦士たち』 1)用意するもの ENパックx2 リペアパックx2 なるべく速度が速いか、飛行が得意な機体を1機 2)MAP 3)作戦 レーダーに表示される3機の標的△を倒せばクリア。 障害は2つある。道に迷うこと、モンスターが大杉なこと。対策は次の通り。 MAPを覚えて、最短ルートをすすむ。 標的である3機の悪魔軍ロボ以外は相手しない。飛び越えて逃げる。 備考) 助っ人を頼んで手分けすると比較的楽にクリア可能。 『デザート・ローズ』 STAGE1は制限時間の割にNPC会話時間が長いので、敵は無視して転送装置に体当たりをかますべし。とりあえず死ななければ次で回復できるので、会話後の黄豚の集中砲火に耐えられるHPがあれば平気。 STAGE2は敵の数が半端じゃないので、むやみに突っ込まず近い敵にタゲ変更を繰り返していくのが原則。味方NPC機が多いので、レーダーを随時チェックし赤点に囲まれないように距離を取りつつ動くと、集中砲火は格段に減る。火力がモノをいうので、攻撃力が十分にあがったSLAMかマシンガンがオススメ、グレネードも使えるかも。対複数戦闘ではダッシュを多用する必要に迫られるため、エネルギー消費の激しい機体を使用しているとEN切れでフクロにされるのに注意。 初期位置の味方転送装置を守るように戦うと味方NPCが囮になるためこちらがねらわれる確率が格段に落ち、楽になる。 しかし高台にある転送装置からスタートした場合、これは守らないでいい。 足場が悪くろくにねらえないため無駄な被弾が増える。 補足) 第二ステージは転送装置守る人2と直接攻撃する人2に分かれるとやりやすい。 ただし、高台の転送装置は、高低差で戦闘しにくいので放棄した方がいい。 『カクタス村への道』 【正攻法攻略ルート】 ルーク足止め役1人が初期地で待機。残り2人は北入り口まで飛んでいって敵をせん滅。あらかた終わったらルーク移動。こうすると難易度がかなり下がります。 敵は戦闘状態になると無条件でルークをねらってきます。 ルークは谷沿いに連れて行くしかなく、サイズが大きくて火力の高いL型ロボで敵の 弾幕を受け止める護衛役が有効。 遊撃に1人を割いて、はなれた場所で可能な限りザコを掃討。 護衛二人がルークの前後を守り、レーダーを見ながら山から降りてくる黄豚やカクピタス、 接近してくるスコッピーを瞬殺して、歩きながら基地を目指すのが手堅い方法。 正攻法でクリアするルートはほぼ一通り。 ┌───────────┐ │ .N ●ゴール │ │ ▲ ↑.←←←← │ │ ▽ ↑ │ │ .S →→↑ │ │ →→→→↑ │ │ →→↑ │ │ ↑ │ │ ○スタート │ └───────────┘ STAGE1の敵はSTAGE2へ持ち越される。全滅させておくと良い。 STAGE2では敵を撃破しつつ進んでいく。 【ラクチン手抜き攻略ルート】 STAGE2は高台からスタートするのでルークを下に落とさないように上手く誘導して上を飛んでゆく。 一人でも下に落ちるとルークは降りてしまう。一度下に降りると登れないので落ちないように注意。 飛び始める前にスタート地点周辺で登ってくる敵を排除しておくと、ルークが撃ち落とされる失敗が減る。 マップの一番北まで渡り終えたら全員揃ってゴールへ向かえば終了。 ┌──┐ N │ ●ゴール ▲ │ ▽ │ S │ │ │ └○スタート ※赤い部分は飛んで行く ゴールに向かってまっすぐ飛んでもクリアできるが、ルークが雑魚に撃ち落とされるリスクが増えるので注意。 この方法だとSTAGE2での戦闘が避けられるのでSTAGE1は雑魚を完全に無視してルークのところへ直行しても問題ない。 『カクタス村の英雄』 STAGE1,3,4はレーダーを随時チェックして仲間とタゲを分散させていれば大丈夫。射撃中も止まらず動き続けていれば、めったに集中砲火を食らうことはない。STAGE移行時HPは全回復されるので、途中でメイン機体が死にそうになった場合は、味方の援護をもらうために空中で囮になるのも良い。対複数戦で距離を取るためにはダッシュ多用が有効なので、エネルギー消費の激しい機体でいく場合は、敵に囲まれないように注意。 STAGE2は途中で崖下に段差があるところがあるので、そこに乗って飛べばがけの上に行ける。あとはレーダーとにらめっこをし、赤○の雑魚敵と赤△の砲台の両方を同時相手にしないようにするだけ。砲台破壊はすぐ近くに赤○がない時、邪魔な赤○雑魚を排除する場合は砲台の射程外、で戦うべし。砲台は空中射撃→向いている逆に着地し旋回速度の差で倒すか、こちらの射程ギリギリまで離れたあたりで横移動をしながら撃てば直撃はまずしない。 最初の方でやられすぎると最後がきつい。危なくなったら機体を切り替えよう 『カクタス村を防衛せよ』 STAGE1は、ブーチャーがいますがこちらから攻撃しなければ(HP半分以下の条件を除く)襲ってこないのでカクピタスのみ攻撃に専念できる。 1名は頂上に待機しているカクピタスを殲滅または地上に落とす作業を行ない、ほかの3名は地上にてカクピタスの殲滅をおこなう。 (注意)カクピタスが不死身になることがあるが、そうなったら諦める。 STAGE2は、出来る限り各個撃破で全滅させた方がダメージが少ない。敵を1カ所に集めないこと。 また、プレイヤーが飛行すると標的のデルダーラ(飛行ユニット青)が高い位置を飛行してしまうため、地上からの援護が受けにくくなるので 飛行しないこと。 ―デゴ― 『それは雪崩のように』 <必要な機体> 飛行速度の速い機体1機。 <作戦概要> 5つの地雷を発見するのが目的。 マップは5つの島に分かれており、それぞれの島に1つずつ地雷が設置されています。 地雷が設置されているのは各島とも多少ランダムで、特に北西島、中央島、 南東島は、「山の頂上、洞窟の中、平地」の3パターンで設置されるため、 発見が遅れがちになります。 2、3回挑戦すれば、配置の変わり具合が分かってくるので、ソロクリアも可能です。 でも、ペアで手分けした方が圧倒的に楽です。 無用な戦闘は避けて、地雷の発見に集中しましょう。 ┌───────────┐ │△1 → □2平地.│.N │山岳. ↓ │▲ │スタート │▽ │ ▲5 │.S │ → 山岳 │ │ ↑ ゴール │ │ ↑ │ │□4平地 ←△3山岳│ └───────────┘ 『凍える荒野の死闘』 撃破できない敵が出現します。生存を優先させる以外の戦闘は避けましょう。 飛行速度そこそこ、EN量そこそこ、EN回復そこそこ、HPそこそこ な機体を用意してください。EN消耗1%/秒~2%/秒くらいで十分 ステージ1 <作戦1> とにかくEN量を武器にリッパーの上を飛び回ってください。 余裕があれば転送装置も破壊すること。 敵のレーダー建造物は、数少ない壁として敵の遠距離攻撃をかわすことに利用できます。 <作戦2> 開幕バックダッシュで洞窟奥まで行けばリッパーはタゲ範囲外で追ってこなくなり、一部雑魚は洞窟壁面に引っかかるため非常に楽になる。ただし、歩行速度がある程度速くないと、振り切れない。 ステージ2 リッパーを振り切るのは難しくありません。ですが、何度か前方に再登場します。 ここもまともに戦っていてはきりがないので敵は全部無視。飛び越えて横穴に突っ込む。 その代わり特にリッチーがいる場合、一直線に突っ込むと集中砲火を食らうので 蛇行で穴に飛び込んですぐにダッシュして曲がる。EN回復1000とリペア250が 2個ずつあれば何とかクリアできるでしょう。 ☆補足☆ ステージ2に対して少し。 前方に敵が何度か現れますが、その際のよけ方を紹介します。 できるだけ速いロボである程度近づいたら、一瞬ジャンプ。 フェイントをかける感じで軽く飛び、ついてきたら先に着地して相手が降りてくる前にダッシュで下を抜ける。 ENは敵のタゲが外れたら止まって回復。 予備用にHP回復をある程度持っておけばEN回復はいらない。 以上。 『皇帝の逆襲』 2面構成のこのミッション。 1面は普通に進めるので問題なし。 2面が結構難しいということで攻略記事などカキコしてみる。 戦術としては、まずザコを無視しない。 ロボが強ければ無視しても勝てるが、被弾率が高くなるのでお勧めしない。 ザコを倒すと仮定して、最初にねらうのは初期配置正面にいるホワイトブーチャー。 この敵が強いのは周知の事実なので、なぜかというのは言わずともわかると思う。 できれば長距離武器で瞬殺するのが望ましい。 なぜならばこのミッション攻略の肝は攻め方にあるからだ。 一気に突っ込んでも勝てるには勝てるのだけど、できるだけ被ダメを少なくするには、各モンスの射程内に入らずに1匹ずつ確実に仕留めていく事をお勧めする。 ゆっくりと陣取りをするように攻めあがるのがよろしい。 1度目を倒すと2匹出てくるが、皇帝は結局ペンギンなので一直線上に突っ込んでくるだけ。 レーダーをよく見てかわしつつ、着実にザコを消し、火力を集中させて皇帝を倒しましょう。 3度目は1匹、4度目は2匹来ますが、皇帝の単純な攻撃パターンをある程度見切れれば全く問題ないでしょう。 モンスを倒す順番としてははじめに鳥、次に豚が攻撃してくるなら近い二人が豚をねらい、それ以外の二人は前のペンギンの注意を引きつけましょう。 終わったら前進し、ウガガーと皇帝を倒します。 このような感じで攻めていけば、大体は勝利できます。 勝てないなら、まず回復アイテムを持参する。 それでもダメならガルド辺りまで戻ってMCでツワモノにお願いしてみるのも一つの手。 上記を参考にして偉そうにしゃべる皇帝をぶっ飛ばしましょう。 『ダブル・リッパーズ』 序盤はレーダーを壊していきます 二つのグループで固まって動けば安全でしょう 後半はリッパー二体との対戦となります 雑魚と転送装置を優先的に撃破後ボスを倒しますが 同時に倒さないと、先に撃破した方が復活します 最後のタイミング(それほどシビアではない)を合わせればOK 注意すべき点はしっかりと雑魚をせん滅することです ミッション参加者とはぐれすぎてボスにねらわれないように 『はた迷惑な置き土産』 巨大兵器「ザ・スウィーパー」と戦います。 相手の射程内では攻撃が苛烈で満足に戦いにくいので、射程外から攻撃できる高火力武器を装備すると楽です。 具体的にはラージバズーカやシャドウハンターBS、テンポールBD3などなど。 ボスの攻撃は、相手のHP残量によって変化します 50%を切るとグレネードを上方に乱射 39%から全方位レーザーを使用し始めます また、発動条件は分かりませんが全方位レーザーとは別にコア周辺から拡散レーザーが出ます これも非常に攻撃力が高いのでボス下部に潜った場合即死もありえるので注意してください 攻略法はボスのバズーカ砲台を破壊後全員散って遠距離でボスを取り囲みます その後ボスのコアが出た方角の人が攻撃して 5%を切ったら突っ込んで一気に倒してもいいのですが、やられる危険性もあるので注意です ミサイルは横にダッシュを繰り返せばほぼ被弾しません グレネード、バズーカも同じです ボムとレーザーは近づかなければ当たりません レーザーは物陰でやり過ごした方が無難です。 最後の1%になったら格闘武器でとどめを差しに行くのはCoolですが、 コマンドーの残機が残っていることを確認してからにしましょう。 生き急ぎはBadデース。 コメント 名前 コメント
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ステージ攻略 共通ヒント クリヤなどして貯まったポイントは、武器・装甲等のアップグレードに使用できる。 ゲームをポーズすると、チェックポイントに戻って再スタートになる。 チェックポイントに到達すると、ダメージが回復する。 一度クリヤしたミッションを再プレイした時も、ポイントが貯まる。但し、獲得ポイントよりも少ない。 スタンツマーク(飛行機の形をしたブルーマーク)が隠されているミッションもあるので、これを取れば ボーナスポイントになる。レーダ画面やマップに白丸で表示される。 大型目標は、キャノン砲と機関砲を同時に使用するとよい。 射撃の際、射撃ポイント(未来位置)が赤丸で表示されるときがある。 弾薬マーク(黄色)のある飛行機等を撃墜すると、弾薬が補充される。 難易度の設定がないので、このままではかなり難しい。後に述べる裏ワザの「Cheat Option」を使うと、 かなり楽にクリヤできる。一度クリヤしたミッションは、再プレイできる。 PCの場合の「Cheat Option」のやり方 次の操作をすることにより、無敵になったりできる。(ゲーム再スタートで設定はクリヤされる。) a.ゲーム中に[Esc]キーを押し、ポーズメニューにする。 b.次の順でキーを押す。(ちなみにメインメニュー画面でこの操作をすると全ミッションがプレイできる。) [Insert]→[Insert]→[Delete]→[Insert]→[Delete]→[Insert]→[Delete]→[Insert] c.するとポーズメニューの中に、Cheat Consolの項目が現れる。 これを選択して、次のコード(文字)を入力し、[Enter]キーを押す。入力が成功すれば、Successと表示される。 God mode無敵(敵の攻撃に対して)・・・コード godmode Damage Increased敵のダメージ増加・・・コード trigger_damage Mission skipこのミッションクリヤ・・・コード cheat_victory 注) アンダーバーの入力は、[Shift]+[-] マイナスキー。キーボードの「ろ」は使えない。 PS3の場合の「Cheat Option」は、下記のURLを参照 http //jp.wazap.com/game/20038/%E8%A3%8F%E6%8A%80/ 各ステージの攻略のコツを記述します。 ミッション1 古い秘密 ミッション2 特別配達 ミッション3 イタリアの夜はふけて ミッション4 ピラミッドの影 ミッション5 合流 ミッション6 ドロボウ ミッション7 銃火の中の光 ミッション8 ターゲットは赤の広場 ミッション9 フライングタイガース ミッション10 包囲下の街 ミッション11 捕虜輸送船 ミッション12 ポイント防御 ミッション13 世界の屋根 ミッション14 マーガレット特急 ミッション15 暗がりの戦士 ミッション16 ワシの巣 ミッション17 死の灰 ミッション18 嵐の死神
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ACVD ミッション攻略 ACVD ミッション攻略 ミッションの基本ミッション出撃 ミッション評価 サブクエスト お勧めパーツ Sランク取得とサブクエスト達成に向けてはじめに 仕様を理解する 狙うサブクエストを明確にする 属性を把握する 機体を安く組む シールドを活用する 高火力武器を活用する 抜け道を探す がんばれUNAC 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン ストーリーミッション番号順 地域別 コメント ミッションの基本 ミッション出撃 ミッションに出撃するには、ワールドメニュー画面から「出撃 → ストーリーミッション」の順に選択、さらにエリアとミッションを選択すれば、出撃前のブリーフィング画面に入れる。 また、ワールドメニュー画面から「プレイヤー情報→ミッション情報」と選択すればプレイ可能なミッションの一覧が表示され、この画面からもブリーフィング画面に入れる。各ミッションのミッション評価やサブクエスト達成状況もここから確認できる。 各ミッションには、以下の通り表示が付く。基本的には「NEXT」の付いたものから順にこなせば問題ない。 NEW 新しく追加された未プレイのミッション NEXT 順番が次のミッション(必ずしもナンバリング順に解く必要はない) 王冠 全てのサブクエストを達成したミッション(ミッション評価とは無関係) ミッション評価 各ミッションクリア後、その内容に応じてS~Dまでのミッション評価が出る。 ミッション評価及び後述するサブクエスト達成状況に応じ、プレイヤーランクが上昇する。プレイヤーランクが上昇すると、ショップの品揃えに新しいパーツが追加される。 ミッション評価は、ミッションクリアで得た収入から弾薬費と修理費による支出を差し引いた、最終的な収支の多寡によって決定される。 同じミッションを複数回プレイした場合、その中で最も高いミッション評価が記録される。 サブクエスト 各ミッションには、それぞれ任意で達成できるサブクエストという副目標が設定されている。 サブクエストを達成すると以下のメリットがある。 ミッションクリア時に、達成したサブクエストの内容に応じて報酬が得られる。単純に所持金が増えるだけでなく、この報酬によってミッション全体での収支が向上し、高いミッション評価を得やすくなる。 達成したサブクエストの数に応じてプレイヤーランクが上昇する。 サブクエスト「廃品回収」だけは達成しても現金による報酬が得られず、代わりにガレージに新しいパーツが追加される。 各ミッション中にいくつのサブクエストがあるかは、ミッションを選択した際に「サブクエスト 達成数/総数」という形で任務内容の下に表示される。サブクエストの内容については、ミッション中に達成するか1度そのミッションをクリアするまでは確認できない。 達成したサブクエストとその内容は、戦闘終了後、評価画面にて確認することができる。判明したサブクエストのうち、達成したものには赤黄色の枠が付いている。 一部のサブクエストには、ミッション中に達成するか達成条件の一部を満たす事で、小さな効果音とともに右下に内容が表示されるものがある。「廃品回収」などはこれで回収に成功したかどうか判断するといいだろう。判明したサブクエストとその達成率は、ミッション中にSELECTを押すことでも確認できる。 サブクエスト「廃品回収」は、対象となるオブジェクトにスキャンモードで接触すると達成される。対象物はスキャンモード中に画面中央のカーソルを合わせると歯車のようなアイコンが出る。戦闘モードでは回収できずアイコンも出ないので注意。 サブクエストの左側に表示される弾丸マークのアイコンは、そのサブクエスト達成によって得られる報酬の目安となる。ただしあくまでも目安であり、アイコンの種類が同じでも報酬額も同じとは限らない。 1度でも達成したサブクエストは、ミッション選択画面において達成表示が出続ける。 お勧めパーツ + クリックで展開 数多くあるパーツのうち比較的癖がなく、ミッションクリアを目指すにあたって使いやすいとされているパーツの一部。 もちろん最終的に何が使いやすいかは人それぞれだし、機体やミッションによってはもっと特化したパーツが必要になる事もあるかもしれない。あくまでも基本的なラインナップとして、迷った時は参考にしてみよう。 AM/RFA-130(ライフル) 通称「初期ライフル」。 初期段階で購入できる割には優秀なライフル。多くの敵に貫通するダメージとカテゴリ最速の連射速度のおかげで扱いやすく、状況を選ばず役に立つ。 AM/RFB-215(ライフル) 通称「ランポルド」。「ランポ」と略すことも。 威力と連射速度に優れ、殆どのミッションで通用する。RFA-130の威力に不満が出た時のお供に。 発射速度は遅めだが、ストーリーミッションの敵に対してはさほど問題無いだろう。 AU25_Kalong(ヒートマシンガン) CE防御の低い相手に対して効果的にダメージを与えられる。主に自律兵器や「ヘンなの」・大型武装ヘリ相手に。 HATSUKARI_mdl.2(パルスマシンガン) エネルギーを消費して攻撃するTE版マシンガン。秒間ダメージが高いため、敵を素早く撃破するのに役立つ。 弾が爆発するため、その爆風で敵のミサイルをかき消す効果もある。 爆発距離という概念があり射程距離が短い事と、エネルギーが切れると残弾があっても発射できなくなることに注意。 SL/CWA-243(CIWS) ミサイル迎撃装置。飛んでくるミサイルを高確率で迎撃してくれるため、これがあるだけでミッション難度が大きく変化する事も。 シールド各種 前方からの攻撃を一定量防いでくれる盾。敵の攻撃属性に対応する適切な物を選べば、かなり打たれ強くなれる。 対応していない属性の攻撃を受けるとすぐに破壊されてしまう。ミサイルであればCIWSで迎撃したり、地形や機動力で回避するなどしよう。 タンク脚部+両手オートキャノン タンクの防御力とオートキャノンの攻撃力に物を言わせて強引に突破する方法。大抵のミッションは力押しで何とかなるが、弾代+修理費で大赤字になり易いのでご利用は計画的に。また距離を取って逃げ回る相手には無力である。 タンク脚部+片手パルスキャノン+片手オートキャノン 重二・タンク以外との接近戦において、両手オートキャノンよりさらに強力な殲滅力を発揮する組み合わせ。向こうからパルスキャノンの射程内に入ってくるACが多く、非TE防御脚部の機体なら貫通して素早く倒せる。ただしパルスキャノンの発射に莫大なENが必要になるので、EN容量・回復力には余裕を持つこと。パルスキャノン両手持ちは敵を倒す前にENが切れるリスクが大きいので非推奨。 四脚+スナイパーキャノン各種 終始ガン待ちの敵機に強い適性を発揮する。砲台や防衛型相手には単発発射型、ACには5点バースト型が有効。開幕即五連砂砲で即クリアのACミッションは少なくない。 Sランク取得とサブクエスト達成に向けて + クリックで展開 以下の項目では、ミッションでSランク取得やサブクエスト達成を目指す際に基本となる事柄について述べられている。 基礎的な事項が多いため、特に有効である場合を除いては各ミッションの個別攻略欄には記されていない場合が多いが、これらを前提として意識しておけば攻略がスムーズになるだろう。 はじめに ミッション評価Sランクとサブクエストの全達成を目指すのは、1度ストーリーミッションを最後までクリアしてからにするようお勧めしたい。クリアする前ではパーツが揃っておらず、不要な苦労をする事になるだろう。 プレイヤーランク上昇に伴うショップラインナップの増加は、プレイヤーランクAに上がった段階でのものが最終となる。パーツを揃えるためにプレイヤーランクを上げる場合はAランク到達を目標にしよう。 以下の内容はあくまでも基本であり、絶対ではない。ミッション内容、機体構成、プレイスタイルによって有効な攻略法は大きく変わる可能性がある事に注意したい。 仕様を理解する ミッション評価の基準はあくまでも「そのミッションの最終的な収支のみ」である。エネルギー切れの有無や命中率等は一切影響しないので、旧作をプレイした人は特に注意。 Sランク取得にあたり、サブクエストの達成数そのものはSランク取得の直接の条件とはならない。全てのサブクエストを達成したとしても収支が赤字ならDランクであり、逆に1つも達成しなかったとしても儲かってさえいればSランクが取れる可能性もある。 ただしサブクエストを達成すればその内容に応じて報酬が得られ、最終的な収支が向上する。ミッションによっては、この報酬を加算しなければSランクの基準となる収支額への到達が困難となる、事実上のサブクエスト達成必須のものもある。 「廃品回収」達成の報酬はパーツ現物での支給であり収支に影響を及ぼさないため、このサブクエストの成否はミッション評価には一切影響を与えないと思われる。 狙うサブクエストを明確にする サブクエスト達成にあたり、一度の出撃で全てのサブクエストを取ろうとすると難度が跳ね上がる。1度達成したサブクエストは記録され消える事はないので無理せず複数回に分け、自分はこれからどのサブクエストを達成するのか的を絞った上でミッションに臨もう。 例えば「時間制限」と「スピード撃破」のように、同時に達成する事が容易なサブクエストもある。無理なく狙えるようであればそれで問題ない。 上記の通り、ミッションによってはSランク取得の際にも達成するサブクエストを意識して選別する必要がある。「『スピード撃破』の報酬が高いから、多少の被弾は我慢して『時間制限』と一緒に達成しよう」等、効率よく稼げるサブクエストの組み合わせを意識したい。 属性を把握する ミッションによっては敵の攻撃属性が著しく偏っているため、それに合わせたフルフレームを組めば受けるダメージは極端に少なくなる。 例えばストミ2における敵のダメージソースは支援型の狙撃を除きほとんどCE属性で、TE攻撃は存在しない。フルCEフレームを組めば簡単に損害軽微が取れる。 逆にAC戦では相手の弱点をつくこと。弱点をつけば接敵後数秒で撃墜可能な敵も少なくない。 なお、オンラインアップデートによってパーツ性能が変化している事があるのを忘れてはならない。重逆やタンク、特に4脚の装甲値が増しているので高DPS武器で攻める場合注意が必要。 機体を安く組む 修理費を抑えるために、必要な性能を満たせる範囲で可能な限り安価なパーツを使う。事足りるのならジャンクでもいいのだ。また、一度クリアしたミッションであればどの程度の総火力が必要かは大体分かるはずなので、使わなくても済むハンガー武器は外しておこう。 弾薬費も合わせて抑えておくと吉。特にCEミサヒトマシオトキャあたりは高くつきがち。 シールドを活用する シールドを構えていれば、攻撃によるダメージを一定量肩代わりしてくれる。シールドが受けたダメージは自機のダメージとしてカウントされず、またシールドが破損・大破しても修理費は一切掛からない。Sランク取得にあたり修理費を抑えるために、また「損害軽微」達成の際に非常に役立つ。ただしシールドそのものの装備修理費は結構お高い。漫然と吊り下げておく事なかれ。 高火力武器を活用する ロケット、ヒートパイル、ハウザーといった武装は火力こそ高いものの扱いが難しく、通常のプレイでは出番が少ない。しかしSランク取得や各種サブクエストの達成を狙うにあたっては、その高い火力が必要となるシーンも現れる。練習はもちろん、敵の出現位置を把握したり行動パターンを読んだりして、これら高火力武器を使いこなしたい。 抜け道を探す ACシリーズの伝統だが、卑怯くさい抜け道が用意されているパターンが多い。寝返る敵ACを味方のうちに始末する等。 今作では対ACミッションでスナイパーキャノンが重宝する。正面から相対するパターンが多いためピーピーピーボボボといける場合が多い。マッハで蜂の巣にしてやんよ! 合言葉は「この際、プライドは抜きだ!」もしくは「要らないわよねぇ、心なんか!それで勝てるって言うんならさ!!」 がんばれUNAC サブクエスト「時間制限」や「スピード撃破」等を狙う際の火力増強に、または「損害軽微」等を狙う際の囮役に、UNACは非常に有効となる。 サインズから貸与された物を使っても良いが、自分で作成したUNACはミッションに特化したカスタマイズを施せるため更に強力。全くUNAC拡張を行っておらず初期状態のオペレーションチップしかないUNACでも、機体構成とチップの組み合わせを選べばミッションでは十分な戦力となる。 UNACは総じて被弾が多く修理費がかさむため、Sランク取得時にはあまり向かない場合が多い。ただし上手く敵のターゲットを分散させたり、シールドを装備させて修理費が発生しないようにしたりと、工夫次第では有効活用もできる。 レーザーキャノンを装備した狙撃タイプのタンクUNACが、ミッションSランク取得に役立つ。ミッションにもよるが遠距離にいるので自機が前に出ていればほとんど被弾せず、防衛型や支援型をサクサク落としてくれるしAC戦でも頼れる。 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン 特にACと戦う対戦形式のミッションの中には、オーバードウェポンを使用する事で敵ACを手早く撃破し、比較的容易にSランクを取れるものが少なくない。AC2体と対戦するタイプの難度の高いミッションも、少々の運さえあれば楽にSランクが取れる場合もある。これらのミッションに臨む際は、常に選択肢として頭の隅に置いておきたい。 対ACミッションの中には、オーバードウェポンを使ってもさほど難度が変わらないもの、中にはむしろ難しくなるものも存在する。こだわりすぎず臨機応変に挑もう。 この際プライドは抜きな人向け:かなりUNACを育てる必要があるが、自機でなくUNACにオーバードウェポンを使ってもらえばノーダメージクリアも可能となる。ロック距離と認識範囲をとことん広げ、OW特化アセンにしたUNACにヒュージミサイルを搭載、可能な限り距離を取り、開幕即ヒュージミサイルを撃つオペレーションを組む。自機にはターゲットガンと敵ACに合わせたシールドを装備。ミッションスタートしたら盾を構えてGBで突っ込みターゲットガンを当て、後はUNACのヒュージミサイル発射を邪魔されないようにロックを引き付ける。これでほとんどのAC戦ミッションでSランク取得可能。 ストーリーミッション番号順 MISSION 01 DIRTY WORKER ミッション01-1~01-4 MISSION 02 TRICKSTER ミッション02-1~02-5 MISSION 03 RUSTING STEEL ミッション03-1~03-4 MISSION 04 PEEKABOO ミッション04-1~04-6 MISSION 05 SECRET GAME ミッション05-1~05-8 MISSION 06 BLUE MAGNOLIA ミッション06-1~06-7 MISSION 07 GRAVITY ミッション07-1~07-8 MISSION 08 VENDETTA ミッション08-1~08-8 MISSION 09 FORGIVE AN ANGEL MISSION 10 MECHANIZED MEMORIES 地域別 NEW FRONTIERMISSION 01 DIRTY WORKER MISSION 06 BLUE MAGNOLIA MISSION 10 MECHANIZED MEMORIES ミッション02-2 ミッション02-5 ミッション03-2 ミッション03-4 ミッション04-6 ミッション05-3 ミッション06-4 ミッション07-3 FAR EASTMISSION 07 GRAVITY ミッション01-1 ミッション05-2 ミッション05-8 ミッション06-1 ミッション06-7 ミッション08-2 ミッション08-6 MIDDLE EASTMISSION 03 RUSTING STEEL MISSION 09 FORGIVE AN ANGEL ミッション01-2 ミッション01-3 ミッション02-4 ミッション03-3 ミッション04-2 ミッション06-5 ミッション07-5 ミッション08-8 SOUTH ISLANDSMISSION 02 TRICKSTER ミッション01-4 ミッション02-1 ミッション05-5 ミッション07-1 ミッション07-4 ミッション07-6 ミッション07-8 ミッション08-1 ミッション08-5 MID-CONTINENTMISSION 05 SECRET GAME ミッション02-3 ミッション05-4 ミッション06-3 ミッション06-6 ミッション08-7 SOUTH FRONTIERMISSION 04 PEEKABOO MISSION 08 VENDETTA ミッション03-1 ミッション04-1 ミッション04-5 ミッション05-7 ミッション07-7 ミッション08-3 NORTH FRONTIERミッション04-3 ミッション04-4 ミッション05-1 ミッション05-6 ミッション06-2 ミッション07-2 ミッション08-4 コメント ミッションのリストと、雛形を作成。敵データを入力する際は、V、もしくはVDの「敵データ」ページを参考にして入力してください。情報求む。 -- 名無しさん (2013-09-28 17 35 44) 友機攻撃してると敵になることあるみたいだね。最後の方で『化け物が!』ていってくるやつをヘリ破壊するミッションでタンクの爆発に巻き込んだら『報酬に目がくらんだか!』みたいなこと言って襲ってくる。もしかしたらそいつだけかも? -- 名無しさん (2013-09-29 16 42 04) ちなみにクリア済みのクエストのサブクエはプレイヤー情報のミッション情報から確認可能。そこから直接クエスト受注可能です。オールSサブクエ100%目指してるがムズい・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 00 42 45) Sランク習得条件、今作厳しくないか?サブクエ全習得でもAになったりするし、↑↑の言ってるミッションもAC撃破せんとSにならん気が。 -- 名無しさん (2013-09-30 17 25 43) オールSはやっぱエンブレム貰えますかね?ハードとか他の各種『ご褒美』知りたいです。トロフィーとかどうでもだし。 -- 名無しさん (2013-09-30 20 52 51) ⇧⇧いやAC倒さなくてもS取れたぞ -- 名無しさん (2013-09-30 23 54 19) 3↑ AC倒せば報酬独り占めしやすいからS取り易いだけ。Sランクはサブクエストクリアしつつ、被弾を減らせば取れる。撃破しても報酬は増えない(サブクエ+固定報酬のみ) -- 名無しさん (2013-10-01 00 00 46) 3↑オールSの報酬は、ACVDのアーカイブ解禁。それだけだった気がする。 -- 名無しさん (2013-10-01 04 36 02) ↑3・↑↑マジか。ほっといたら勝手にダメージ過多で撤退する癖に生かしておいたら報酬持ってく…。なんだこのスティグロ野郎は。 -- 名無しさん (2013-10-01 11 58 57) オールS、サブクエクリアしたけどさ、なんというかご褒美にネタOWとかほしかったなぁ…… -- 名無しさん (2013-10-01 20 47 50) ダメなんだろうけどラスボス並のチート機体、武器、パーツとか使える『ご褒美』があったらなぁとか。勿論オフ限定だけど。このゲーム好きだし、ルール、縛りがあるから面白いコトも理解してるが、たまにはヒャッハーしたい。 -- 名無しさん (2013-10-01 23 11 30) UNAK素晴らしい!けど僚機キャラだったら更に良かった。まぁ自分でプラン立てて操ってる感じも素晴らしいけど。ビルゴを従えるトールギス気分? -- 名無しさん (2013-10-01 23 20 00) ↑2 fAやろうぜ! まあ、白栗復刻パーツとかはほしいな。性能は普通でいいから。グライドで変形したり領地戦闘開始前はVOBでかっ飛んできたりとかw -- 名無しさん (2013-10-02 09 24 29) ↑勿論やりましたよ。Vの世界でクソ野郎になってみたいのですよ♪ちびっこの頃3やって難度に投げて、VやってFAやってストーリーに興味持ち4やって今に至ります。変な順番ですがそれぞれ楽しんでいました。3は半泣きで友達にあげたからよく知らんです今やったら面白いかな? -- 名無しさん (2013-10-02 12 30 27) お勧めパーツを追加しましたが、よく考えたらランクを上げないと手に入らないものもあるのでいらないかも? -- 名無しさん (2013-10-02 14 58 18) まぁ新しくパーツが追加されてもどんな性能かわかりにくいし残しておいて欲しい。ハード攻略もまた別件だし -- 名無しさん (2013-10-02 18 50 55) ↑6 OW -- 名無しさん (2013-10-02 23 09 01) aru -- 名無しさん (2013-10-03 11 01 46) ↑8、懐かしの強化人間的な感じかな?、3より以前にはそういうのあったね -- 名無しさん (2013-10-04 23 53 06) けど、あの頃はネット環境が一般的じゃなかった -- 名無しさん (2013-10-04 23 54 29) ↑2 4系はある意味全員強化人間みたいなもんだからねえ。設定面では前作のゾディアックとか。性能はこっちと変わらんけど -- 名無しさん (2013-10-05 04 02 09) ゾディアックやら死神さん達は、意志がある程度ある人工知能みたいなのになっちゃってるんだよね?体もないみたいな。機械に繋がれた脳ミソがACのコクピットにあるのを想像してしまった。 -- 名無しさん (2013-10-05 08 06 07) 新ガレージ、アベンジャーズの空中空母みたいのとAF…!!マジで!!って声出して朝起きた。 -- 名無しさん (2013-10-05 21 47 05) そーいやネクストはAMS適性がないと操縦できなかったよね。死神隊長は才能あったのかな、 -- 名無しさん (2013-10-06 01 04 10) 4のリンクス達と比べたらヘタッピな操縦だったけど、PA解除しなかったら最強なのに、、、 -- 名無しさん (2013-10-06 01 06 26) AMS適正無い隊長が動かしてたからあの程度の動きだったと思っている。 -- 名無しさん (2013-10-06 05 51 39) FAだと『粗製』とか言われてバカにされるんですよ♪死神とかイタいし♪ -- 名無しさん (2013-10-06 08 56 59) おすすめパーツのパルマシのとこ間違ってるぞ -- 名無しさん (2013-10-06 22 02 44) バックアップから見たら、別の項目と混ざっていたみたいだね。とりあえず修正。 -- 名無しさん (2013-10-06 22 32 06) 死神隊長はあんな豆ミサイルじゃなくてWGミサ積んでくるべきだったんや・・・ -- 名無しさん (2013-10-07 05 04 44) ↑その前にCE・TE属性の攻撃手段を持ってこないとお話n(ry -- 名無しさん (2013-10-08 12 33 25) 鳥主任のパル爆は万能だったからな。 -- 名無しさん (2013-10-08 13 23 50) ↑2ネクストの時代は防御はPAだったから現存の属性攻撃に対応してなくて普通だと思う。実際PAに対してこっちの武器無力だったし、あのライフルPA貫通能力はあったのかも。 -- 名無しさん (2013-10-08 21 32 15) みんなホントに盾使ってS取れてる?弱点ついたW鳥+肩武装でなるべく軽くして旋回戦してる方がソロSもサブも楽なんだが -- 名無しさん (2013-10-10 22 13 15) 対AC戦簡単Sランク ①ロック距離を限界まで伸ばした開幕ふげみそ撃つだけのUNACを頭、コア、ジェネ以外ジャンクで作ります②タゲガンだけ装備した自機をフルジャンクで組みます③開戦したらタゲガン撃って隠れます④糸冬 -- 名無しさん (2013-10-11 16 22 39) あ、UNACのFCSはジャンクじゃダメだWあとは自機にシールドか。 -- 名無しさん (2013-10-11 17 38 50) ACVD-Linkのアーカイブ全部出した人いるかな? -- 名無しさん (2013-10-14 13 19 23) 難関ミッション暫定攻略の項目って逆に大変じゃないかこれ そろそろ簡単な方法に変えてもいいのでは? -- 名無しさん (2013-10-26 15 26 33) 右肩に武器を背負っていざ戦場で変えようとしたら変更できません、誰か原因わかる人お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 39 42) ↑手持ちがキャノン系の武器はハンガーできないから、それじゃね? -- 名無しさん (2013-10-27 13 52 44) 難関ミッションの安定クリア。主任砲でローリングひとつ目落とす。プラズマひとつ目?知らない子ですね… -- 名無しさん (2013-10-29 01 09 34) と思ったら主任砲ってギリギリ二発撃てたのね…。EN伝達率を忘れてた。新規さんがいつ主任砲をゲット出来るか知らないが、持ってる人はぜひ「お手伝い」してあげてください。じゃ、ちょっくら主任を主任砲でお手伝いしてくる! -- 名無しさん (2013-10-29 01 18 55) 7-4は盾ヒトマシ単発砂砲W弾倉四脚で安定してS取れる。チビたちをヒトマシで始末したら、出てきたデカいのに砂砲を各3発ぶち込んで撃破、へんなのはスタート地点から見て左側に出てくるやつから砂砲で始末して、レーザーのほうも同様にやっておしまい。盾は構え時の保険。 -- 名無しさん (2013-11-05 03 51 59) ↑レギュ1.3以降、かな。オフ専でもできなくはないのかもしれないけど、難度が跳ね上がる。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 51 49) 7-4って難関ミッションのひとつだったとは。中二ヒトマシW鳥+グラインドブレードでS取った俺は異端? -- 名無しさん (2013-11-11 04 03 04) ヒトマシとOWとか攻略の超オススメ武器使っといて異端?とかギャクか -- 名無しさん (2013-11-11 04 26 19) ↑↑7-4のここの攻略法の方が異端だと思う -- 名無しさん (2013-11-11 22 59 29) ↑5, レギュ1.4でもやってみたけどまあ可能。数回やった感じではヒヤヒヤした回がそこそこあったものの、へんなのを個別に潰せるのでその辺は楽。オフ専だと困難なように思う。 -- 名無しさん (2013-11-13 17 32 38) 7-4はバトライ2丁&ライフル2丁&CEロケで引き撃ちしてるだけでSでした。体当たりの方にCE斉射、レーザーのサブクエは捨ててライフル。中距離主体の参考までに。 -- 名無しさん (2013-11-14 01 31 07) ヘンなののグルグル攻撃は、ジャンプ力高い軽逆でジャンプしてれば足下を素通りしてくれるのでとっても楽です。 -- 名無しさん (2013-11-17 02 43 57) バトライ+ヒトマシのUNAC連れてミッション4行ったら敵放置して廃品回収に手間取ってる間にUNACが「ヘンなの」撃破、ミッション終了。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 12 37) 難しい・・・。 -- はんばあーがー (2013-12-07 19 22 56) 異端とか笑わせんなwww中学生かよww -- あ (2013-12-08 00 57 59) たぶんぐるぐるはCEロケで5秒かからないと思うんですけど(名推理) -- 名無しさん (2013-12-08 08 40 14) CEロケはロックオンできないから(震え声) -- 名無しさん (2013-12-13 13 34 41) 今日雇った傭兵がぐるぐるをCEロケ使って3秒くらいで溶かしてた -- 名無しさん (2013-12-17 09 26 28) メインのミッションの出現条件、見つけられないんだけど、無いなら欲しい。ハードコアクリアに無駄がなくなる。 -- 名無しさん (2013-12-18 12 20 19) 飛鳥文化アタック -- 名無しさん (2013-12-22 21 08 59) ↑2 ごめん、言ってる意味がよく分からない -- 名無しさん (2013-12-22 22 29 43) ↑3どう…どう言うことですか? -- 名無しさん (2013-12-22 22 56 38) ストーリーで雇われて勝ち確の状況になったらこっち攻撃し始めた馬鹿がいたぞ。正に理不尽に死んだわ。そんなに傭兵に金払いたくねえのかどうなのか意味がわからんかったな。 -- 名無しさん (2013-12-24 10 00 30) 傭兵潰れても報酬変わらないんじゃ・・・? -- 名無しさん (2013-12-25 20 19 55) ↑なるほど、じゃただの嫌がらせだったのか。やっと納得した! -- 名無しさん (2013-12-26 01 17 27) ↑「騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」 って事じゃない? -- 名無しさん (2014-01-05 12 39 38) ↑6 アレだろサブミの事だろ -- 名無しさん (2014-01-05 14 54 57) ↑2 ああそうか、そういうシャレだったかもね。それなら納得、出来んなやっぱ。百回以上でての一回だけとは言えしばらくは雇い主の挙動を常に見るようになったからね。「この雇い主、ピコピコ挨拶してるが油断させといて死角から掘る気じゃねえだろうな?おかしな動きをしてみろ、返り討ちだ!!」こうして猜疑心にまみれて傭兵はロクデナシになっていくんだろうなと思った。 -- 名無しさん (2014-01-06 13 17 03) 困ったらオフライン攻略でかつての強武器を使うのも手。 -- 名無しさん (2014-01-15 01 23 04) 俺も傭兵に襲われたことあるけど返り討ちにしてミッションもクリアしたよ -- 名無しさん (2014-01-21 22 37 57) ミッションに敵が何体でるとか書いてほしい -- 名無しさん (2014-02-11 22 55 54) 攻略本でも買え。そこまでやってられんわ -- 名無しさん (2014-02-12 12 26 52) 法界坊って全弾撃ち尽くしたら穴から出てくるんだな・・・蹴りもださず横についてくるだけ。新キーアサ練習してたら気付いたわ。 -- 名無しさん (2014-02-25 09 16 52) なにそれかわいい -- 名無しさん (2014-02-25 09 37 16) 俺 傭兵で雇われてミスって雇い主キックで殺しちまった・・・ -- 名無しさん (2014-03-26 17 32 29) あ -- 名無しさん (2014-04-25 18 30 12) ↑すいません 誤爆です -- 名無しさん (2014-04-25 18 30 36) ストミの救世主ってどっちかというとスナキャよりノッカーじゃね?素人にはふわふわ飛んでるだけにもスナキャ当てれない奴は多いと思う -- 名無しさん (2014-05-10 13 39 06) ↑よりにもよってなぜノッカー?弾遅いから使えるとこなんて限られるだろうし。 -- 名無しさん (2014-05-10 13 52 59) ↑少し射程の長いパイルとして使うという考え 数発当てないと落ちないスナキャより一発当たったら後はボタン押しっぱなしでいいから -- 名無しさん (2014-05-10 14 54 33) 洋ゲーは酔うと思ってたのですがFA以来久しぶりにアーマードコアやりましたが自機が中央配置じゃなくて右寄り左寄りだと自分は酔うというのがこのVDで発覚したのが収穫でした(T-T)次作は中央に戻して欲しい(T-T) -- FPS酔いマン (2014-10-22 08 13 41) ストミでノッカーは慣れればAC戦の9割をこれだけでSサブ取れる ストミ傭兵のお供にどうぞ -- 名無しさん (2014-10-25 22 28 31) ランクDクリアの条件は赤字以外でもほとんど収入がない(10000Au獲得など)でもランクDになるのを確認 -- 名無しさん (2015-06-14 21 40 37) 高威力型のヒトキャも便利だな。死神部隊との連戦が両手ヒトキャだけで勝てた -- 名無しさん (2015-06-15 09 27 34) 友達と二人でストーリーミッションやって評価Sって取れないんでしょうか ? -- 名無しさん (2015-08-13 21 41 11) んなこたない、渋いミッションは更に渋くなるの請け合いだけど取れるぞ。アセンと連携に気を使ってみよう -- 名無しさん (2015-08-24 13 50 05) ここを見ながらやったら3日でクリアできました、ありがとうございます -- 名無しさん (2017-07-14 11 47 19) サブクエストの時間制限が厳しすぎるから6は緩和してほしい。AC戦に一体30秒は特化機前提で自由度がなさすぎる… -- 名無しさん (2023-01-08 11 03 42) リハビリでやりなおしてるけど確かに時間制限キツイ――つーか昔サブクエとか諦めたの時間制限のせいだと思い出した -- 名無しさん (2023-01-29 22 28 37) 名前 コメント
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ミッション攻略・サイ ミッション攻略・サイ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 サイ出撃 02 裏切りと憎しみと 対決ミッション01 サイの苦悩 02 少年達の戦い 特徴 はっきり言って、全キャラ中一、二を争うほどの弱小キャラである。 というのは、このキャラのみLvがどんなに上がっても耐久値が上昇しないのである。 例:ストライクの耐久値が470、Lv50で入るフリーダムは550など (攻撃力、防御力、BG量は他キャラ程ではないが一応上昇する) 更に元々の耐久値が低いという問題もある中でLv20になるまで低コストがいない事から 1番Lvを上げるのが難しいキャラとなっている。 レベルが低いと信頼度が上がって他のミッションに出れるようになっても倒れこむ。 レベル上げをするなら僚機交代制のミッションで、出てくる前に終わらせる形式で行おう。 攻撃力も低いので、僚機で使うことはおろか、自分で使っても成果を上げることは難しい。 何が何でもサイをパイロットとして使いたい、というコダワリのある人だけLvを上げよう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv1 ストライク(ビームライフル) Lv10 ストライク(バズーカ) Lv20 ストライクダガー Lv25 ダガーL(キャノン砲) Lv30 ダークダガーL Lv35 ダガーL(ジェットストライカー) Lv40 M1アストレイ Lv45 ムラサメ Lv50 フリーダム Lv 習得特令 効果 Lv03 陽動 敵全員の注意が一時的に集中 Lv05 待機 その場に留まって戦闘 オリジナル特令 陽動 敵全員の注意が一時的に集中 能力同じで名前違いは多いけど、サイとトール限定特令 協力ミッション 01 サイ出撃 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:アフリカ砂漠(昼) 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:サイの撃破・自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ストライク・BR) 僚機設定:サイ(ストライク・BR)固定&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14000(確) 14990(確)~22190 2000 30990~38190 な、何だ、このOS!? キラ用に調整されているのか!? 機体が言う事を聞かない!助けてくれ! 相手は増援がなければバクゥ(2種類)のみ。 敵増援が来た場合、キラが出た場合はフリーダム、それ以外なら指揮ディン。 ちなみに、敵増援の優先度が最も高いのはキラだったりする。 仮にも親友のサイを本気で殺しにかかるキラが…。なんというかこれはひどい。 もっともここまで進めていてキラの信頼度がそこまで低いということも少ないだろうが。 味方のサイはうろうろしていきなり倒れこんだりと、戦力としては全く当てにならない。 バクゥの耐久力は低いが常に2機状態なので、僚機がいないとちょっときついかも。 僚機がいなくて敵増援がいる場合はかなり大変。 とにかく相手がサイに攻撃する前に速攻で倒す事を心がけよう。僚機がいるならば分散で。 また、陽動など敵機の注意を一時的にでも集中させる特令を持っている僚機がいるならば 特令設定画面でサイを回避、僚機を陽動などにしておけばかなり安全になる。 一時的なのでまた注意を惹かせたければ1度ノーマルに戻してから再度やれば問題無い。 早ければ1分くらいでクリア出来るのでサイの信頼度上げに最適。 02 裏切りと憎しみと MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:サイ協力ミッション01クリア ステージ:アーモリーワン 格納庫エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破・自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:シン(ストライク・BR) 僚機設定:サイ(ストライク・BR) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 7850(確)~8850 14990(確)~25490 2000 24840~36340 キラ…!やっぱり俺は、納得できない! 俺はお前を倒して、フレイを取り戻す! 3度出て来るキラを撃墜するミッション。 キラはフリーダム→ストライクフリーダム→ストライク(BR)と乗り換える。 後になるにつれて攻撃力が高くなっていくが、どれも耐久値はそんなに高くはない。 ストライクフリーダムとストライク(BR)搭乗時のキラはSPEED覚醒も使ってくる。 が、サイはまたしてもorzしてるので、戦力としては当てにならない。 おまけにサイはすぐに落ちる(ストフリBR3連発、ストライク格闘でほぼ半減)。 キラの反応が結構いいので、リーチの短いストライクで格闘を仕掛けるのは危険。射撃中心で戦うこと。 しかし、キラはサイしか狙わないので、サイが落とされる前なら簡単に攻撃が当たる。 BRとN格、RUSH覚醒のBR連射でキラをサイから引き離しながら攻め続ければサイを落とさせずにクリアも可能。 残り時間が40秒を切ると敵機増援としてフレイ(ストライク・BR)が出て来る。 フレイは喋らないが、キラの専用台詞として有名な「やめてよね~」を聞くことが出来る。 なお、トールの信頼度が低い場合、フリーダムを倒した一定時間後にスカイグラスパーAで妨害に来ることもあるので注意。トールもサイを狙う。 対決ミッション 01 サイの苦悩 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:アスラン協力ミッション「07 閃光の刻」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:サイの撃破 敗北条件:自機の撃破 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(確)~5350 5790(確)~14340 2000 9890~21690 俺だって…!俺だって戦えるんだ! フレイ、見ててくれ! 敵はサイ(ストライクBR)、キラ(Lストライク)、ムウ(スカイグラスパー)という布陣。 一見するとキツそうに見えるが、サイは歩き以外で移動しない上に時々orzと倒れ込む。 はっきり言ってスキだらけなので、キラにさえ気を付けていれば特に問題なくクリア出来るだろう。 ちなみに、自機と僚機にキラとムウを選択すると、敵はサイのみになる。 こうなるともはやいじめ以外の何物でもない。 単機で行くと、味方援軍にトール(スカイグラスパーS)とカガリ(ストライクルージュ)を確認…サイの撃破だからといってソロでは行かない方が賢明。 02 少年達の戦い MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:サイ対決ミッション「サイの苦悩」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ・作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(確)~6350 5790(確)~21890 2000 9890~30240 今は力を合わせて、生きのびるんだ! キラ、トール、行くぞ! 俺達の力、見せてやろうぜ! 敵はトールとキラのスカイグラスパー2機。 撃墜した後にサイがストライク(BR)で来るがorzの格好になってしまうだけで かなり楽なステージ。 なお、自由選択なのでこの時僚機か自機にキラを入れておくと、 敵機がネオ(信頼度がMAXならムウ)になる。勿論撃墜すると信頼度が下がる。 キラとトールが僚機の場合は敵がムウのスカイグラスパーとサイのみ、 キラとムウを僚機に入れておくと敵がトールとサイのみになる。 そしてキラ、ムウ、トールの3人で出撃すると、最初は敵なしで、 後で1人寂しく出て来た上にorzしてるだけのサイのストライクを撃破するだけで終了。 本気で「これって弱いものイヂメじゃね?」状態である(笑) 自機キラ、ムウとトールにものまね操縦を設定すれば本当のイジメである。 余談 トールの信頼度が高ければ反逆する事がある。 詳細な条件は不明だが、トールとネオ(ムウ)がどちらもスカイグラスパーLで最初に敵側で配置され、それを撃破した後キラがスカイグラスパーではなく、Sストライクに搭乗してやってくる事がある。 サイの対決ミッションはいわば息抜きである。ここまで来られた人なら拍子抜けしてしまうほど簡単だろう。 味方援軍にミゲル(僚機2と同じ)とモラシム、バルトフェルド(僚機1と同じ)を確認。 援軍は僚機が2機とも撃破されたら来るようだ。...まず撃破されないだろうが...。
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ミッション攻略・ババ ミッション攻略・ババ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 スクランブル 02 忍び寄る影 対決ミッション01 オノゴロの激戦 02 命を賭して 03 ヤタノカガミ 特徴 M1や両方のムラサメ、両方のストライク、両方のアカツキにデュエルと どれもこれも射撃、格闘のバランスのとれた機体のみを入手出来る。 順序的には前半が低コスト、中盤で中コスト、後半で高コストとなっているため レベル上げには苦労せずに済む。 ただ、特令で陣形系列が無いのが若干惜しいが、ものまね系列が両方とも有るのが良い。 オリジナル特令(殆どネタかもしれないが…)も有るし、 全ての機体がガード可能なのでガード魂も生きてくる。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ムラサメ Lv10 M1アストレイ Lv15 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv20 ストライク(BZ) Lv25 ストライク(BR) Lv30 デュエル Lv40 アカツキ(オオワシ) Lv50 アカツキ(シラヌイ) Lv 習得特令 効果 Lv01 とくとご覧あれ プレイヤー機と同じ敵に変形猛攻【ムラサメ搭乗時限定】 Lv11 待機 その場に留まって戦闘 回避率が悪い Lv13 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv18 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv21 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 Lv24 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 Lv25 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 オリジナル特令 とくとご覧あれ 敵機体に向けてMA変形で格闘の回転動作中にBRorバルカンorミサイルで突撃。ムラサメ&虎サメのみ可能。 協力ミッション 01 スクランブル MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブーストゲージ無限 自機設定:シン(ムラサメ) 僚機設定:ババ(ムラサメ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6000(確) 7190~10790 10000 23190~26790 所属不明機が多数接近中だ! 直ちに発進し、これを排除する! 敵は全てスカイグラスパー。エール1機→ソード2機→ランチャー3機の順で現れる。 ソード2機とランチャーの間に、敵増援の可能性あり。 アスラン(スカイグラスパーA)、イザーク(スカイグラスパーS)、ディアッカ(スカイグラスパーL)を確認。 出現場所付近で待ち構え、攻撃可能になると同時にN格2段ですぐ落とすと楽である。 最後のランチャー3機は先手を打って1機を格闘で落とし、すぐにスピード覚醒すれば残り2機にも格闘が間に合う。 02 忍び寄る影 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ババ協力ミッション01クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ババ(ムラサメ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17600(確) 34010~38790前後 2000 53610~58390前後 MS部隊の侵入を許しただと!? 迎撃急げ!国土を守るのだ! アッシュ(黒)2+2機→グーン2+2機→ゾノ2機→ヨップ(アッシュ)+アッシュ2+2機との戦闘。 カガリ協力ミッション「海からくるもの」のスケールダウン版のような様相となっている。 敵の耐久値は下がっているので、出て来た側から潰していくと楽。 最後のアッシュは、マシンガンを撃ってきた後の硬直に攻撃を叩き込もう。 一見、大きな隙があるように見えるビーム連射は、実は撃った直後にステップ可能なので注意。 サトーやハイネによる敵増援(アッシュ)の可能性あり。また、ババが撃墜されても、信頼度さえ 高ければカガリやキラがムラサメで援軍に来てくれる。 対決ミッション 01 オノゴロの激戦 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アスラン協力ミッション04 「戦場への帰還」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:トダカの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~99990 47760~99990 2000 51860~201980 とうとう追い詰めたぞ! 貴様に恨みはないが、 排除させてもらう! 最初はトダカの空母しかいないが、敵ババのムラサメに加え、一般兵のムラサメも妨害に加わってくる。 信頼度の高い味方の増援が発生する。 早めにトダカを撃沈しないと無駄に信頼度が下がるので注意。 トダカの空母はステージ境界線ギリギリにいるため格闘を当て辛い。 そして、耐久力が異常に高いので、とにかく何度もCSを当てないと撃沈出来ない。 機体はBインパルスなどの遠距離砲撃機が最適だろう。 覚醒をパワーに設定して、ムラサメの妨害は徹底的に無視するのも手だ。 ディアッカの信頼度が高い場合、Gザクウォーリアに乗せて「グレイト!」を出すのも有効である。 ちなみにこのミッション、「キラ・ヤマト」クリア以前だとババの信頼度を上げるのに中々役に立つ。 ババは序盤からでも、ちょこちょこ信頼度を上げておくと色々助かることが多い。 何故かと言うとキラやカガリとの対決ミッションでよく現れるからである。 その度に味方に寝返ってくれるとこれ以後のオーブ陣営キャラとの対決ミッションの攻略も楽になる。 このステージも、ババが反逆して味方に付くと簡単になり、 「オノゴロの激戦」だったはずが、コスト270でもクリア出来る程になる。 クリアすると得られるポイントも高いので(6万前後)、 ババが寝返るまで耐えれば、後は短時間で高いポイントが楽に入る。 敵の間のババを撃っても反逆さえすれば信頼度は下がらない。 ババが来たところで味方援軍にルナマリア(Gザクウォーリア・ルナ機)・アスラン(自機と同じ)を確認、僚機は連れて行こう…。 敵増援にアウル(アビス)を確認。 02 命を賭して MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:覚醒ゲージ無限、ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 18200(確) 16860前後~19990↑ 2000 37060前後~40190↑ 我ら、ここが死に場所と、 とうに覚悟はできている! 貴様らにその覚悟はあるか!! 編隊飛行で飛んで来るムラサメを大量に撃墜するミッション。 ババの撃破は関係ないので一般のムラサメを撃破していこう。 ムラサメはMA形態で通り過ぎていくだけのものと、MS形態になって攻撃してくるものがある。 01と同じく、ここでも信頼度が高いキャラがいれば味方増援(タイミング的に一回目のムラサメが出て少し経過したぐらい)が発生するので注意。 味方増援の内容は、アスラン(セイバー)、ハイネ(ハイネ専用グフ)、アスランかハイネが自機や僚機で 2機だけ出撃した場合のみルナマリア(僚機と同じ機体)が来てくれる。 覚醒しっぱなしでスピード勝負をしかければ短時間でクリア出来るだろう。 なお、ここでもババに攻撃をしなければ信頼度が上がる。 信頼度が高ければこのMISSONでも反逆してくれる。 なお、序盤のシンのLv上げにもなかなか最適。 キャラはシンのみでプロトジンで覚醒はスピード、僚機は無し。 あとは常に覚醒状態になり、方向キーを横連打 射撃連射で隙があったらリロードをする。 少し経験値は少ないが、序盤で操作が慣れない人でも安心出来るLv上げ。 余談 無限ブーストや無限覚醒が出来るステージだが、CPU僚機を出撃させずに途中味方増援で来たキャラは何故か覚醒発動しない場合あり。 03 ヤタノカガミ MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ババ協力ミッション02「忍び寄る影」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 16800(確) 26390~42400↑ 2000 45190~61200↑ 来るなら来てみろ! オーブの理念を形にしたこのアカツキ、 ここから先、1歩たりとも通しはせぬ! ウズミ・ナラ・アスハの戦闘配備演説を聞くと同時にムラサメとの戦闘後 BGMに焔の扉が流れイケヤ、ゴウがオオワシ装備のアカツキ、ババがシラヌイ装備のアカツキに乗って出現。 1機になるとニシザワがオオワシ装備のアカツキで出現する。 オーブ3羽烏は耐久値が下がっているとはいえ、性能の高いアカツキに乗っているので結構ハード。 なお、敵増援が出て来る可能性があるが、増援の搭乗機もオオワシ装備のアカツキとなっている。 途中でババが反逆してくれることもあり、その場合は名無しのアカツキが増援としてやって来る。 ちなみに旧キャラ解禁後、尚且つ信頼度が低いとM1隊がニシザワと同時に増援として出て来る。 味方援軍にイザーク・ディアッカ(Gザクウォーリア)を確認。